我正致力于将XNA游戏转移到MonoGame。我终于遇到了System.IO.FileMode和System.IO.FileAccess的问题。这两个都在mscorlib和monogame.framework中。我尝试了以下,但没有一个工作。如果重要的话我会使用VS 2015.
global::System.IO.FileMode.Open // still gives the same error
using io = gloabal::System.IO;
io.FileMode.Open // still gives teh same error.
任何人都知道用monogame解决这个问题?
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我有同样的问题,我的错误来自MonoGame.Framework.dll的错误引用。我使用的是Windows8文件夹中的文件夹,而不是Windows文件夹中的文件夹(不包含任何System.IO参考文件)。