Unity3D ScrollView / ScrollBar从下到上

时间:2015-08-12 18:28:33

标签: unity3d scrollbar scrollview

我试图在Unity中创建终端模拟器。我能够输入文本并将其显示为上面的输出,当通过ScrollView输入足够的文本时,输出将生成滚动条。

但是,当用户输入文字时,我无法弄清楚如何让滚动条跳到底部。

这是用于绘制GUI窗口的方法。

// relevant instance variables
    private Rect _windowPosition = new Rect();
            List<string> output = new List<string>();
            string user_input = "";
            Vector2 scroll_pos = new Vector2(1,1);

        ...
        ...
        ...

    private void onWindow(int windowID){
                GUILayout.BeginVertical();

            // Output is placed here. Is Scrollable
                scroll_pos = GUILayout.BeginScrollView( scroll_pos );
                GUILayout.Label( String.Join("\n", output.ToArray()) );
                GUILayout.EndScrollView();
            // Output ends here. Next piece is user input

                user_input = GUILayout.TextField(user_input);
                if (Event.current.Equals(Event.KeyboardEvent("return"))) {
                    output.Add(user_input);
                    user_input = ""; //clears the TextField
                    scroll_pos.x = 1;
                    scroll_pos.y = 1;
                }
                GUILayout.EndVertical();
                GUI.DragWindow();
            }

从我的搜索中,我看到它说我应该更改scroll_pos变量,因为它用于控制/读取滚动条的位置。滚动条的值在0 - 1之间归一化。

我已经尝试强制将scroll_pos值设置为0和1,但它没有任何影响。除此之外,我不确定如何处理这个问题。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

尝试更改

scroll_pos.x = 1;
scroll_pos.y = 1;

scroll_pos.y += 9999;

如果你想在水平方向上强制滚动也要用X做,但通常控制台不会生成水平滚动,它们会根据你配置的列数强制换行。