我在Swift中制作了一个基于转弯的iOS游戏,在调用endMatchInTurnWithMatchData
方法之前,我需要设置每个参与者的matchOutcome
属性。但是函数中的第一行代码(下面)会导致错误Cannot assign a value of type 'GKTurnBasedMatchOutcome' to a value of type 'GKTurnBasedMatchOutcome!'
func endGame()
{
self.currentMatch.participants[0].matchOutcome = GKTurnBasedMatchOutcome.Won
self.currentMatch.endMatchInTurnWithMatchData(gameData, completionHandler: {(error) -> Void in gameData = NSData()})
}
答案 0 :(得分:1)
首先尝试将参与者拉出参与者阵列,如下所示:
GKTurnBasedParticipant *part0 = match.participants[0];
part0.matchOutcome = GKTurnBasedMatchOutcomeWon;