我的问题是如何知道拖放位置的文本是什么。这是当前的工作代码。
gameCell.addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mousePressed(MouseEvent e){
JButton button = (JButton)e.getSource();
int currentNumber = Integer.parseInt(button.getText());
TransferHandler handle = button.getTransferHandler();
handle.exportAsDrag(button, e, TransferHandler.COPY);
所以这个想法是有一个游戏板,它只是一堆单元格(所有JButtons),一个大表。当我将一个单元格拖到另一个单元格时,拖动单元格的值将成为单击单元格的值,因此如何在拖动单元格复制之前告知JButton单元格的原始值。
答案 0 :(得分:1)
如果您只是想将文本从一个按钮“复制”到另一个按钮,那么您可以使用如下代码:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class DragIcon extends JPanel
{
public DragIcon()
{
TransferHandler iconHandler = new TransferHandler( "icon" );
MouseListener dragListener = new DragMouseAdapter();
JLabel label1 = new JLabel("Label1");
label1.setTransferHandler( iconHandler );
label1.addMouseListener(dragListener);
label1.setIcon( new ImageIcon("copy16.gif") );
JLabel label2 = new JLabel("Label2");
label2.setTransferHandler( iconHandler );
label2.addMouseListener(dragListener);
add( label1 );
add( label2 );
}
private class DragMouseAdapter extends MouseAdapter
{
public void mousePressed(MouseEvent e)
{
JComponent c = (JComponent)e.getSource();
TransferHandler handler = c.getTransferHandler();
handler.exportAsDrag(c, e, TransferHandler.COPY);
// handler.exportAsDrag(c, e, TransferHandler.MOVE);
}
}
private static void createAndShowGUI()
{
JFrame frame = new JFrame("Drag Icon");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.add(new DragIcon());
frame.setLocationByPlatform( true );
frame.setSize(200, 100);
frame.setVisible( true );
}
public static void main(String[] args)
{
EventQueue.invokeLater(new Runnable()
{
public void run()
{
createAndShowGUI();
}
});
}
}
默认TransferHandler
允许您指定要复制的属性。在我的例子中,我正在复制Icon。在您的情况下,您将使用:
TransferHandler iconHandler = new TransferHandler( "text" );
复制文字。
请注意,在我的示例中,我还尝试将Icon从一个标签“移动”到另一个标签,但它不起作用。我不确定需要改变什么来移动房产。