我在CSS和JavaScript中创建一个简单的游戏,我希望游戏场是二次的,它的宽度/高度取决于视口高度。但是,如果视口宽度小于高度,我希望字段大小相应地更新并保持1:1的比例。
这是我的代码:
<div class="field">
<div class="player">
</div>
</div>
.field {
width: 75vh;
height: 75vh;
background: #B2EBF2;
border: 1.25vh solid #0097A7;
}
.field .player {
width: 5vh;
height: 5vh;
background: #727272;
}
更改窗口/视口高度时可以使用,但不能更改宽度。当视口宽度改变时,如何使div响应并始终呈二次方?
由于
答案 0 :(得分:2)
使用CSS媒体查询来测试视口是纵向还是横向。在纵向中,宽度是最小距离,必须考虑。在景观中,它是最小的高度。
@media only screen and (orientation: portrait) {
.field {
width: 75vw;
height: 75vw;
}
}
@media only screen and (orientation: landscape) {
.field {
width: 75vh;
height: 75vh;
}
}
.field {
background: #B2EBF2;
border: 1.25vh solid #0097A7;
}
.field .player {
width: 5vh;
height: 5vh;
background: #727272;
}
答案 1 :(得分:1)
只给出字段最小宽度和最小高度
function createFunction(num) {
return function() {
alert(num);
}
}
// Created a new function, without calling it
var myFunction = createFunction(32);
// Call that function
myFunction();
我希望它能解决问题