如何使用其参考来区分ES6中的这三件事?
let x = i => i+1;
class y { constructor(i) { this._i=i+1; } get i(){ return this._i;} }
function z(i) { return i+1; }
示例:
test(x) //=> 'arrow'
test(y) //=> 'class'
test(z) //=> 'function'
我如何在转录器中区分这些东西 - Traceur / Babel?
答案 0 :(得分:7)
如何区分ES6中的这些内容?
.prototype
属性。但是,方法也不是。他们继承自Function.prototype
。new
的情况下调用的函数,并且具有通常不为空的.prototype
对象。如果使用了extends
关键字,则他们不会继承Function.prototype
。.prototype
具有normally empty。他们继承自Function.prototype
。.prototype
的函数,它继承自内部 GeneratorPrototype 对象,并且它们继承自内部 Generator 对象。正如您所看到的,有一些线索。但是,属性和继承总是可以搞乱,所以你不能真正信任它。函数是否是构造函数(可以使用new
调用)无法从外部确定,您必须调用它并查看它是否抛出 - 这也可能是伪造的。
所以你最好的选择可能是Function.prototype.toString
,看看来源是怎样的。如果您的ES实现支持。
我怎样才能在转录器中区分这些东西?
我认为任何转换器都不会实现没有原型的箭头和方法。类构造函数是否会被调用取决于转换的松散程度,但这无论如何都不是区分的好方法。
toString
afaik无法正常工作。
答案 1 :(得分:1)
你不能将前两个案例转化为这个:
var x = function x(i) {
return i + 1;
};
function z(i) {
return i + 1;
}
对于最后一个,你可以在你打电话时检查它是否是一个类:
function isClass(instance){
try{
instance()
}catch(e){
return e.message === "Cannot call a class as a function";
}
return false;
}
但这显然会触发调用它的副作用,所以它在一般情况下不起作用。