如何使画布绘图完全填满浏览器?

时间:2010-07-07 08:55:27

标签: javascript html5

这是我目前的代码。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> 
<script src="http://code.jquery.com/jquery-1.4.2.min.js"></script> 
<script>
function draw()
{
    var diagCanvas = document.getElementById("diag-cnvs");

diagCanvas.height=window.innerHeight;
diagCanvas.width=window.innerWidth;

    if (diagCanvas.getContext)
    {
        var ctx = diagCanvas.getContext("2d");
        var h = w = 100;
        var color1 = 'rgba(255,0,0,1)';
        var color2 = 'rgba(255,0,0,.2)';
        var x = y = 0;

        while(y<diagCanvas.height)
        {
            while(x<diagCanvas.width)
            {
                ctx.fillStyle = color2;
                ctx.fillRect( x, y, w, h);

                ctx.fillStyle = color1;
                ctx.lineTo( x, y);
                ctx.lineTo( x+w/2, y);
                ctx.lineTo( x, y+h/2);
                ctx.lineTo( x, y);
                ctx.moveTo( x+w, y);
                ctx.lineTo( x+w, y+h/2);
                ctx.lineTo( x+w/2, y+h);
                ctx.lineTo( x, y+h);
                ctx.fill();
                ctx.closePath();

                x+=w;
            }
            y+=h;
            x=0;
        }
    }
}
$(function() {
    draw();
})
</script>
<style>
    canvas {
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas height="100" width="100" id="diag-cnvs"></canvas>
</body>
</html>

我想保持画布形状的高度和宽度尺寸相同,但是将它完全填满浏览器100%或基本上无限重复,这很好,类似于背景图像的CSS值在x轴和y轴上重复。

最后,我想在条纹上添加两三种颜色,但我只是模糊地理解这段代码中发生了什么,因为我对它不熟悉。

4 个答案:

答案 0 :(得分:3)

function draw()
{
    var diagCanvas = document.getElementById("diag-cnvs");

    if(document.documentElement.offsetHeight<window.innerHeight)
           diagCanvas.height = window.innerHeight;
    else
           diagCanvas.width = document.documentElement.offsetHeight;
    diagCanvas.width=document.documentElement.offsetWidth;

    if (diagCanvas.getContext)
    {
        var ctx = diagCanvas.getContext("2d");
        var h = w = 100;
        var color1 = 'rgba(255,0,0,1)';
        var color2 = 'rgba(255,0,0,.2)';
        var x = y = 0;

        while(y<diagCanvas.height)
        {
            while(x<diagCanvas.width)
            {
                ctx.fillStyle = color2;
                ctx.fillRect( x, y, w, h);

                ctx.fillStyle = color1;
                ctx.lineTo( x, y);
                ctx.lineTo( x+w/2, y);
                ctx.lineTo( x, y+h/2);
                ctx.lineTo( x, y);
                ctx.moveTo( x+w, y);
                ctx.lineTo( x+w, y+h/2);
                ctx.lineTo( x+w/2, y+h);
                ctx.lineTo( x, y+h);
                ctx.fill();
                ctx.closePath();

                x+=w;
            }
            y+=h;
            x=0;
        }
    }
}

答案 1 :(得分:1)

您是否将此画布添加到页面的body元素中? 另外,你可以尝试

position: absolute; top: 0px; left: 0px;

答案 2 :(得分:0)

使用css:

#diag-cnvs{
    position: absolute;
    top:      0px;
    left:     0px;
    right:    0px;
    bottom:   0px;
    width:    100%;
    height:   100%;
}

答案 3 :(得分:0)

这应该是可能的,我已经用Canvas完成了,虽然代码在家里而且我在工作,所以我会把它应该是什么。有一点需要指出,如果你想让它保持图像/画布的正确宽高比,那么你需要使用JavaScript(我无法弄明白,有人启发我),否则你可以使用纯CSS:< / p>

... header (snip) ...
</head>
<body>
    <div id="Page">
        <canvas id="MyCanvas" width="500" height="500"></canvas>
    </div>
</body>
</html>

和CSS:

body { width: 100%; height: 100%; }
#Page { position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0 }

#MyCanvas { height: 100%; width: 100%; }

如果不起作用,请尝试将#MyCanvas更改为

#MyCanvas { position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0 }

我确信这是有效的,我已经开始工作了,下班回家时我会仔细查看我的代码。