我正在尝试使用HTML5 <video>
标记和一些JavaScript制作带有自定义UI的视频播放器。我的音量滑块不起作用。
我尝试这样做的方法是编写一个函数,以1ms的间隔反复设置音量。显然,如果他们自上一个循环后没有触摸滑块,则音量不应该改变。 1ms不是很长的时间,所以我尝试将它增加到100ms,看它是否会有所帮助。它没有。
无论我将滑块设置在什么位置,音量都保持默认值。这可以在不使用自定义库的情况下完成吗?如果是这样,怎么样?
HTML:
<video id="video" autoplay>
<source src="/720p.mp4" type="video/mp4">
</video>
<input id="vol-control" type="range" min="0" max="100" step="1"></input>
JavaScript的:
var video = document.getElementById('video');
var volu3 = document.getElementById('vol-control');
window.setInterval(changevolume(), 1);
function changevolume() {
var x = volu3.value;
var y = x / 100;
video.volume = y;
}
答案 0 :(得分:5)
实际上最好同时处理“输入”和“更改”事件,以便使用所有较新浏览器的滑块实时更新卷(“更改”仅应发生当用户释放鼠标按钮时,即使它显然在Chrome中有效,IE10也要求您处理“更改”而不是“输入”)。这是一个有效的例子:
<video id="video" autoplay>
<source src="/720p.mp4" type="video/mp4">
</video>
<input id="vol-control" type="range" min="0" max="100" step="1" oninput="SetVolume(this.value)" onchange="SetVolume(this.value)"></input>
<script>
function SetVolume(val)
{
var player = document.getElementById('video');
console.log('Before: ' + player.volume);
player.volume = val / 100;
console.log('After: ' + player.volume);
}
</script>
...这是一个现场演示: https://jsfiddle.net/2rx2f8dh/
答案 1 :(得分:4)
您应该创建一个仅在音量控制发生变化时才会触发的事件侦听器,而不是检查音量控制是否每毫秒都发生了变化(非常低效)。这是一个例子:
var video = document.getElementById('video');
var volumeControl = document.getElementById('vol-control');
volumeControl.addEventListener('change', function() {
video.volume = this.value / 100;
});
更新(使用oninput
事件监听器)
var video = document.getElementById('video');
var volumeControl = document.getElementById('vol-control');
var setVolume = function() { video.volume = this.value / 100; };
volumeControl.addEventListener('change', setVolumne);
volumeControl.addEventListener('input', setVolumne);