我嵌套在li
中的可拖动ul
元素嵌套在div
中,如下所示:
<div class='group'>
<div class='header'>
// some stuff here
</div>
<ul>
<li draggable='true'>
Stuff I want to drag and drop to another div.group
</li>
</ul>
</div>
这些div
元素有多个,我正在努力实现一个拖累和放大删除功能可将一个li
组的div
元素移动到另一个组。
我已经联系了ondragenter
,ondragleave
回调:
// controller using mithril.js
ctrl.onDragLeave = function () {
return function (event) {
var target;
// Using isDropzone to recursively search for the appropriate div.group
// parent element, as event.target is always the children inside it
if ((target = isDropzone(event.target)) != null) {
target.style.background = "";
}
}
};
ctrl.onDragEnter = function () {
return function (event) {
var target;
if ((target = isDropzone(event.target)) != null) {
target.style.background = "purple";
}
};
};
function isDropzone(elem){
if(elem == null){
return null;
}
return elem.className == 'group' ? elem: isDropzone(elem.parentNode)
}
当回调的event.target
始终是div
中的嵌套子元素(例如li
)时会出现问题,因此不断触发回调。在这种情况下,我正在使用我的回调更改div.group
的颜色,导致div.group
不合需要地闪烁。
有没有办法委派事件,只允许div
的{{1}}祖父母来处理事件?或者其他任何解决方法?
编辑:仍然想知道是否有办法做到这一点,但现在我正在使用我找到here的解决方法。
答案 0 :(得分:0)
所以这将适合“你需要从不同角度处理这个问题”类别的答案。
尽可能避免 - 从附加处理程序中的event.target/event.currentTarget操作DOM。
有几点不同:
您的ondragleave
和ondragenter
处理程序应该只在控制器/ viewModel / stores中设置一些合适的“状态”属性
解析处理程序时,通常会在Mithril中触发重绘。在m.startComputation()
内部启动,调用您的处理程序,然后调用m.endComputation()
您的“查看功能”再次运行。然后它反映了改变的模型。您的操作不会更改视图,您的视图会调用影响模型的操作,然后对这些更改做出反应。 MVC,而不是MVVM
在您的控制器中,设置一个模型,跟踪显示拖放所需的所有状态ui
ctrl.dragging = m.prop(null)
ctrl.groups = m.prop([
{
name: 'Group A',
dragOver: false,
items: ['Draggable One', 'Draggable Two']
},
...
// same structure for all groups
])
在您的视图中,设置反映模型状态的UI。让事件处理程序将有关操作的足够信息传递给控制器 - 足以使其能够正确响应操作模型的操作
return ctrl.groups.map(function (group, groupIdx) {
return m('.group',[
m('.header', group.name),
m('ul',
{
style: { background: (group.dragOver ? 'blue' : '')},
ondragleave: function () {ctrl.handleDragLeave(groupIdx)},
ondragenter: function () {ctrl.handleDragEnter(groupIdx)},
ondrop: function () {ctrl.handleDrop(groupIdx)},
ondragover: function (e) {e.preventDefault()}
},
group.items.map(function (item, itemIdx) {
return m('li',
{
draggable: true,
ondragstart: function () {ctrl.handleDragStart(itemIdx, groupIdx)}
},
item
})
)
])
})
现在进行设置,以便通过对控制器中的状态/模型更改做出反应来正确显示组。我们不需要操纵dom来说组有一个新项目,一个组需要一个新的背景颜色,或任何东西。我们只需要附加事件处理程序,以便控制器可以操作您的模型,然后视图将根据该模型重绘。
因此,您的控制器可以拥有处理程序,其中包含更新模型所需操作的所有信息。
以下是控制器上的一些处理程序:
ctrl.handleDragStart = function (itemIdx, groupIdx) {
ctrl.dragging({itemIdx: itemIdx, groupIdx: groupIdx})
}
ctrl.handleDragEnter = function (groupIdx) {
ctrl.groups()[groupIdx].dragOver = true
}
ctrl.handleDragLeave = function (groupIdx) {
ctrl.groups()[groupIdx].dragOver = false
}
ctrl.handleDrop = function (toGroupIdx) {
var groupIdx = ctrl.dragging().groupIdx
var itemIdx = ctrl.dragging().itemIdx
var dropped = ctrl.groups()[groupIdx].items.splice(itemIdx, 1)[0]
ctrl.groups()[toGroupIdx].items.push(dropped)
ctrl.groups()[toGroupIdx].dragOver = false
ctrl.dragging(null)
}
尝试坚持使用秘银的MVC模型 事件处理程序调用控制器上的操作,操作模型。然后视图会对这些模型的变化做出反应。这绕过了纠缠于DOM事件细节的需要。
这是一个完整的JSbin示例,显示了您要尝试的内容:
https://jsbin.com/pabehuj/edit?js,console,output
我得到了理想的效果,而不必担心事件授权。
另外,请注意在JSbin中,ondragenter
处理程序:
ondragenter: function () {
if (ctrl.dragging().groupIdx !== groupIdx) {
ctrl.handleDragEnter(groupIdx)
}
}
这是可放置区域不会改变其自身可拖动的颜色,这是我认为你在答案中寻找的东西之一。