我试图访问场景中的子对象sole
。我可以使用sole
访问loader函数内的var obj
,但我需要从loader函数外部访问它。
Here's the working code和 here's the json model file
我可以从加载器内部访问它,如下所示:
var loader = new THREE.ObjectLoader();
loader.load("models/shoe4.json", function (obj) {
scene.add (obj);
scene.rotation.y = Math.PI/1;
scene.position.y = -5;
scene.position.z = -24;
var sole = obj.getObjectByName( "sole", true );
sole.position.y = -5;
});
但我需要做这样的事情:
var loader = new THREE.ObjectLoader();
loader.load("models/shoe4.json", function (obj) {
scene.add (obj);
scene.rotation.y = Math.PI/1;
scene.position.y = -5;
scene.position.z = -24;
});
var sole = obj.getObjectByName( "sole", true );
sole.position.y = -5;
基本上我需要把它作为自己的功能供以后使用。
我也试过
var sole = scene.getObjectByName( "sole", true );
sole.position.y = -5;
这给了我错误:
未捕获的TypeError:无法读取属性'
getObjectByName
'未定义的
如何从任何地方访问对象sole
?简单地声明var obj,
无效。
答案 0 :(得分:4)
首先在lambda函数的范围之外声明sole
,如下所示:
var sole = null;
var loader = new THREE.ObjectLoader();
loader.load("models/shoe4.json", function (obj) {
scene.add (obj);
scene.rotation.y = Math.PI/1;
scene.position.y = -5;
scene.position.z = -24;
sole = obj.getObjectByName( "sole", true );
sole.position.y = -5;
});
// this will FAIL because sole is undefined when this line of code executes
sole.position.x = 5;
其次,在实际执行lambda函数之后,程序不能访问sole
,直到。如果您不熟悉异步(或事件驱动)编程模型,那么您应该对它进行一些阅读:
http://code.tutsplus.com/tutorials/event-based-programming-what-async-has-over-sync--net-30027
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/Hh700330.aspx