我是编程和Applet的新手。 在我的书中提到,init()方法应该用于初始化变量,每次输出需要在屏幕上重绘时调用paint。
但是下面的代码工作得很好。为什么需要init()呢?
import java.applet.*;
import java.awt.*;
/*
<applet code = "demo" width = 500 height = 600>
</applet>
*/
public class demo extends Applet{
String msg;
public void paint(Graphics g){
int x = 45;
msg = "Inside paint-----" + x;
g.drawString(msg, 20, 20);
}
}
答案 0 :(得分:0)
paint
。
init
。
因此,可以在paint
中进行工作,但是它会被重复调用,因此在某些情况下成本会很高。
关键是要确定每次调用{app}时,applet需要执行一次初始化工作的费用是否过多,并根据此设计您对方法的使用。
快速网络搜索后,this似乎是一个很好的概述。