我知道这个问题已经准备好混淆了,所以可能有必要提出一个问题
我试图找到一种方法来确保在列表中找到一个对象 并且一旦找到(根据列表)做的事情。
这样的事情(我知道它完全不正确,但我不知道如何解释;)
public void OnPointerClick(BaseEventData eventData)
{
FindObject(eventData.selectedObject.name);
}
public void FindObject(string selectedObject)
{
switch (selectedObject)
{
case for(int i = 0; i < List1.Count; i++)
{
if(selectedObject == List1[i].Name)
{
//Do Stuff
}
}
break;
case for(int i = 0; i < List3.Count; i++)
{
if(selectedObject == List3[i].Name)
{
//Do Stuff
}
}
break;
case for(int i = 0; i < List2.Count; i++)
{
if(selectedObject == List2[i].Name)
{
//Do Stuff
}
}
break;
我转过身来,也许我的做法非常糟糕
感谢您的帮助;)
答案 0 :(得分:2)
if (List1.Any(o=>o.Name == selectedObject)
{
//do...
}
else if (List2.Any(o=>o.Name == selectedObject)
{
//do...
}
else if (List3.Any(o=>o.Name == selectedObject)
{
//do...
}