我正在调查使用PhantomJS根据现有的网络JavaScript代码库进行一些自动图像渲染。
但是,使用提供的$query->result_array();
示例代码会将our site渲染为600x600黑色图像。其他网站似乎呈现好。
现在,我们的网站默认使用WebGL,但有一个我检查过的2D后备工作(例如,在禁用WebGL的Chrome中) - 并且rasterize.js
标志应该跳过使用WebGL。
还有什么其他原因会导致它产生这种纯黑色图像?
也许在页面加载之前它会截取屏幕截图?
有没有办法调试这个?
我在Macbook上的Ubuntu Precise VM中使用预编译的Ubuntu二进制文件#map=2d
。
答案 0 :(得分:1)
你必须等一下才能加载页面。使用CasperJS(基于PhantomJS的工具)一切正常:
var casper = require('casper').create();//Create casper object
casper.options.viewportSize = {width: 900, height: 900};//Set viewport
casper.start().thenOpen('http://staging.nationalmap.nicta.com/#map=2d', function() {
});
casper.wait(10000, function(){//wait for 10 seconds so we are sure page is loaded
this.capture('small2d.png');//take a screenshot
});
casper.run();