有没有人设法让这个功能在Swift中运行?
以下是去年的参考SO帖子:Using CGEventTapCreate Trouble with parameters in Swift
以下是CGEventTapCallBack的定义方式:
typealias CGEventTapCallBack = CFunctionPointer<((CGEventTapProxy, CGEventType, CGEvent!, UnsafeMutablePointer<Void>) -> Unmanaged<CGEvent>!)>
以下是我编写块的方法:
let eventTapCallBackBlock : @objc_block
(CGEventTapProxy, CGEventType, CGEventRef, UnsafeMutablePointer<Void>) -> CGEventRef =
{ (eventTapProxy: CGEventTapProxy, eventType: CGEventType, event: CGEventRef, refcon: UnsafeMutablePointer<Void>) in
return event
}
然后我用C unsafeBitCast(eventTapCallBackBlock, CGEventTapCallBack.self)
等回调参数调用CGEventTapCreate
我得到了有效的CFMachPortRef
,但是在运行时我在第一个事件上遇到了访问冲突异常。它似乎“似乎”我在当前的释放状态下接近快速解决方案。
使用Xcode版本6.4
答案 0 :(得分:20)
callback
的{{1}}参数是C函数指针,
并且在 Swift 1.x 中,不可能使用Swift函数参数调用它。
但是,在 Swift 2 (Xcode 7)中,C函数接受函数指针参数 可以使用闭包或全局函数调用(具有限制 闭包不得捕获任何本地语境。)
举个例子,这是一个完整的翻译 Receiving, Filtering, and Modifying Key Presses and Releases 到斯威夫特:
CGEventTapCreate()
更新 Swift 3:
import Foundation
func myCGEventCallback(proxy : CGEventTapProxy, type : CGEventType, event : CGEvent, refcon : UnsafeMutablePointer<Void>) -> Unmanaged<CGEvent>? {
if [.KeyDown , .KeyUp].contains(type) {
var keyCode = CGEventGetIntegerValueField(event, .KeyboardEventKeycode)
if keyCode == 0 {
keyCode = 6
} else if keyCode == 6 {
keyCode = 0
}
CGEventSetIntegerValueField(event, .KeyboardEventKeycode, keyCode)
}
return Unmanaged.passRetained(event)
}
let eventMask = (1 << CGEventType.KeyDown.rawValue) | (1 << CGEventType.KeyUp.rawValue)
guard let eventTap = CGEventTapCreate(.CGSessionEventTap,
.HeadInsertEventTap,
.Default,
CGEventMask(eventMask),
myCGEventCallback,
nil) else {
print("failed to create event tap")
exit(1)
}
let runLoopSource = CFMachPortCreateRunLoopSource(kCFAllocatorDefault, eventTap, 0)
CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), runLoopSource, kCFRunLoopCommonModes)
CGEventTapEnable(eventTap, true)
CFRunLoopRun()