我创建了一个宾果游戏程序,我在模式阶段遇到了一些麻烦,这就是我创建的函数
private void win_check()
{
//patternoneWIN
if (b1.BackColor = Color.White && b2.BackColor = Color.White && b3.BackColor = Color.White && b4.BackColor = Color.White && b5.BackColor = Color.White && i1.BackColor = Color.White && i5.BackColor = Color.White && n1.BackColor = Color.White && n5.BackColor = Color.White && g1.BackColor = Color.White && g5.BackColor = Color.White && o1.BackColor = Color.White && o2.BackColor = Color.White && o3.BackColor = Color.White && o4.BackColor = Color.White && o5.BackColor = Color.White)
{
MessageBox.Show("You have won!");
}
}
需要帮助才能让我的计划更好
答案 0 :(得分:1)
=
是赋值运算符,不能用于比较。您应该使用==
来比较两个值;因此你必须改变你的状况,如:
if(b1.BackColor == Color.White && _
b2.BackColor == Color.White && _
b3.BackColor == Color.White && _
b4.BackColor == Color.White && _
b5.BackColor == Color.White && _
i1.BackColor == Color.White && _
i5.BackColor == Color.White)
{
MessageBox.Show("You have won!");
}