后台任务有时能够更新UI吗?

时间:2015-08-07 21:11:25

标签: c# multithreading task ui-thread

我刚回答了一个关于Task是否可以更新用户界面的问题。当我玩我的代码时,我意识到我不清楚自己的一些事情。

如果我有一个带有一个控件txtHello的窗体,我可以从任务更新UI,如果我立即在Task.Run上执行此操作:

public partial class Form1 : Form
{
    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
        Task.Run(() =>
        {
            txtHello.Text = "Hello";
        });
    }
}

但是,如果我Thread.Sleep甚至5毫秒,则会引发预期的CrossThread错误:

public partial class Form1 : Form
{
    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
        Task.Run(() =>
        {
            Thread.Sleep(5);
            txtHello.Text = "Hello"; //kaboom
        });
    }
}

我不确定为什么会这样。对于极短的运行Task,是否有某种优化?

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

您没有发布异常堆栈跟踪,但我希望它看起来像这样:

System.InvalidOperationException: Cross-thread operation not valid: Control 'textBox1' accessed from a thread other than the thread it was created on.
   at System.Windows.Forms.Control.get_Handle()
   at System.Windows.Forms.Control.set_WindowText(String value)
   at System.Windows.Forms.TextBoxBase.set_WindowText(String value)
   at System.Windows.Forms.Control.set_Text(String value)
   at System.Windows.Forms.TextBoxBase.set_Text(String value)
   at System.Windows.Forms.TextBox.set_Text(String value)
   at WindowsFormsApplicationcSharp2015.Form1.<.ctor>b__0_0() in D:\test\WindowsFormsApplicationcSharp2015\Form1.cs:line 27

我们可以看到从Control.Handle getter属性抛出异常。事实上,如果我们查看该属性的source code,那就像预期的那样:

public IntPtr Handle {
    get {
        if (checkForIllegalCrossThreadCalls &&
            !inCrossThreadSafeCall &&
            InvokeRequired) {
            throw new InvalidOperationException(SR.GetString(SR.IllegalCrossThreadCall,
                                                             Name));
        }

        if (!IsHandleCreated)
        {
            CreateHandle();
        }

        return HandleInternal;
    }
}

有趣的是,当我们查看调用Control.Handle的代码时。在这种情况下,这是Control.WindowText setter属性:

set {
    if (value == null) value = "";
    if (!WindowText.Equals(value)) {
        if (IsHandleCreated) {
            UnsafeNativeMethods.SetWindowText(new HandleRef(window, Handle), value);
        }
        else {
            if (value.Length == 0) {
                text = null;
            }
            else {
                text = value;
            }
        }
    }
}

请注意,仅当HandleIsHandleCreated时才会调用true属性。

为了完整起见,如果我们查看IsHandleCreated的代码,我们会看到以下内容:

public bool IsHandleCreated {
    get { return window.Handle != IntPtr.Zero; }
}

所以,你没有得到异常的原因是因为到Task执行时,窗口句柄还没有被创建,这是因为{ {1}}从表单的构造函数开始,即在表单显示之前。

在创建窗口句柄之前,修改属性还不需要UI线程中的任何工作。因此,在程序开始的这个小时间窗口中,似乎可以从非UI线程调用控件实例上的方法,而无需获得&#34;交叉线程&#34;例外。但显然,这个特殊的小时间窗口的存在并没有改变这样一个事实,即我们应该始终确保从UI线程调用控制方法是安全的。

为了证明窗口句柄创建的时间是获得(或不是)交叉线程的决定因素&#34;例外,尝试修改您的示例以在启动任务之前强制创建窗口句柄,并注意即使没有睡眠,您现在将如何始终如一地获得预期的异常:

Task

相关文档:Control.Handle

  

如果尚未创建句柄,则引用此属性将强制创建句柄。