我正在尝试渲染我使用kdenlive
创建的视频项目。它长约50分钟,包含十几个短的1080p视频剪辑和几百个静止图像(大多数是18MP)。 melt
运行并继续消耗我的所有4GB内存,此时它被内核杀死。
我尝试过Ubuntu 14.04附带的mlt 0.9.0,我尝试了自己编译的最新版本0.9.8。没有区别。
这是melt
的问题,还是只用4GB内存来渲染这类项目是不现实的呢?
答案 0 :(得分:2)
启动融合之前,你有4 GB的可用内存吗?我确实希望这个复杂性和分辨率的项目消耗接近4 GB。您可以轻松删除一半的项目内容并进行测试,看看它是如何比较的。有一种解决方法需要编辑项目XML以在播放列表上设置autoclose = 1,但默认情况下不会设置,因为它只适用于顺序处理,并且会在寻求Kdenlive的工具中中断处理。