Mongo db java驱动程序 - 客户端

时间:2015-08-06 11:04:20

标签: mongodb java

背景

我有一个远程托管服务器,运行带有自定义服务器代码的java vm,用于多人实时测验游戏。服务器处理配对,房间,大厅等。我也在相同的空间使用Mongo数据库,其中包含手机问答游戏的所有问题。

这是我第一次尝试这样一个项目,虽然我能胜任Java,但我的mongo技能充其量只是新手。

客户单身人士

我的服务器包含mongo客户端的静态单例:

     public class ClientSingleton 
  {

  private static ClientSingleton uniqueInstance;
  // The MongoClient class is designed to be thread safe and shared among threads. 
  // We create only 1 instance for our given database cluster and use it across
  // our application.
  private MongoClient mongoClient;
  private MongoClientOptions options;
  private MongoCredential credential;

  private final String password = "xxxxxxxxxxxxxx";
  private final String host = "xx.xx.xx.xx";
  private final int port = 38180;

  /**
    * 
  */
  private ClientSingleton() 
{
    // Setup client credentials for DB connection (user, db name & password)
    credential =  MongoCredential.createCredential("XXXXXX", "DBName", password.toCharArray());
    options = MongoClientOptions.builder()
            .connectTimeout(25000)
            .socketTimeout(60000)
            .connectionsPerHost(100)
            .threadsAllowedToBlockForConnectionMultiplier(5)
            .build();
    try 
    {
        // Create client (server address(host,port), credential, options)
        mongoClient = new MongoClient(new ServerAddress(host, port), 
                Collections.singletonList(credential),
                options);
    } 
    catch (UnknownHostException e) 
    {
        e.printStackTrace();
    }
}

  /**
   * Double checked dispatch method to initialise our client singleton class
   * 
   */
  public static ClientSingleton getInstance()
  {
    if(uniqueInstance == null)
    {
        synchronized (ClientSingleton.class)
        {
            if(uniqueInstance == null)
            {
                uniqueInstance = new ClientSingleton();
            }
        }
    }
    return uniqueInstance;
  }

  /**
   * @return our mongo client
   */
  public MongoClient getClient() {
    return mongoClient;
  }
 }

请注意:

Mongo客户端对我来说是新手,我理解未能正确使用连接池是一个主要的“问题”,它会严重影响Mongo db性能。创建与db的新连接也很昂贵,我应该尝试重用现有的连接。 我没有离开套接字超时并且默认情况下连接超时(例如无限)如果由于某种原因连接挂起我认为它会永远卡住! 我设置驱动程序在连接尝试中止之前将等待的毫秒数,对于通过Platform-as-a-Serivce(托管服务器)进行的连接,建议具有更高的超时(例如25秒)。我还设置了驱动程序等待服务器对所有类型的请求(查询,写入,命令,身份验证等)的响应的毫秒数。最后我将threadsAllowedToBlockForConnectionMultiplier设置为5(500)连接,一个FIFO堆栈,等待它们打开db。

服务器区域

区域从客户端获取游戏请求并接收测验类型的元数据字符串。在这种情况下"第3集"。区域为用户创建空间或允许用户与该属性一起加入房间。

服务器室

Room然后为测验类型建立与mongo集合的数据库连接:

// Get client & collection
mongoDatabase = ClientSingleton.getInstance().getClient().getDB("DBName");
mongoColl = mongoDatabase.getCollection("GOT");

// Query mongo db with meta data string request
queryMetaTags("Episode 3");

请注意:

在比赛结束后或者我应该说在房间空闲时间后房间被毁坏 - 这个空闲时间目前设定为60分钟。我相信如果每个主机的连接设置为100,那么当这个房间空闲时,它将使用有价值的连接资源。

问题

这是管理客户端连接的好方法吗? 如果我有几百个并发连接的游戏并且每个都访问数据库以提取问题,那么可能会按照该请求释放客户端连接以供其他房间使用?该怎么做?我在这里担心可能的瓶颈!

Mongo查询FYI

    // Query our collection documents metaTag elements for a matching string
// @SuppressWarnings("deprecation")
public void queryMetaTags(String query)
{
    // Query to search all documents in current collection
    List<String> continentList = Arrays.asList(new String[]{query});
    DBObject matchFields = new 
       BasicDBObject("season.questions.questionEntry.metaTags", 
      new BasicDBObject("$in", continentList));
    DBObject groupFields = new BasicDBObject( "_id", "$_id").append("questions", 
       new BasicDBObject("$push","$season.questions"));
    //DBObject unwindshow = new BasicDBObject("$unwind","$show");
    DBObject unwindsea = new BasicDBObject("$unwind", "$season");
    DBObject unwindepi = new BasicDBObject("$unwind", "$season.questions");
    DBObject match = new BasicDBObject("$match", matchFields);
    DBObject group = new BasicDBObject("$group", groupFields); 
    @SuppressWarnings("deprecation")
    AggregationOutput output = 
    mongoColl.aggregate(unwindsea,unwindepi,match,group);

    String jsonString = null;
    JSONObject jsonObject = null;
    JSONArray jsonArray = null;
    ArrayList<JSONObject> ourResultsArray = new ArrayList<JSONObject>();

    // Loop for each document in our collection
    for (DBObject result : output.results()) 
    {       
        try 
        {
            // Parse our results so we can add them to an ArrayList
            jsonString = JSON.serialize(result);             
            jsonObject = new JSONObject(jsonString);
            jsonArray = jsonObject.getJSONArray("questions");

            for (int i = 0; i < jsonArray.length(); i++)
            {
                // Put each of our returned questionEntry elements into an ArrayList
                ourResultsArray.add(jsonArray.getJSONObject(i));
            }                
        } 
        catch (JSONException e1) 
        {
            e1.printStackTrace();
        }
    }   
    pullOut10Questions(ourResultsArray);
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我这样做的方法是使用Spring创建一个MongoClient Bean。然后,您可以在任何需要的地方自动装配此bean。

例如:

MongoConfig.java

import com.mongodb.MongoClient;
import com.mongodb.MongoClientURI;
import com.tescobank.insurance.telematics.data.connector.config.DatabaseProperties;

import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;

import java.net.UnknownHostException;

@Configuration
public class MongoConfig {

    private @Autowired DatabaseProperties properties;

    @Bean
    public MongoClient fooClient() throws UnknownHostException {
        return mongo(properties.getFooDatabaseURI());
    }

}

需要Mongodb连接的类:

@Component
public class DatabaseUser {

    private MongoClient mongoClient;

    ....

    @Autowired
    public DatabaseUser(MongoClient mongoClient) {
         this.mongoClient = mongoClient;
    }
}
然后,Spring将创建连接并在需要时连接它。你所做的事情似乎非常复杂,并且可能试图通过使用像Spring这样的试用和测试框架来重新创建免费获得的功能。如果我能避免使用Singletons,我通常会尽量避免使用Singletons。我使用像这样的Mongodb连接没有性能问题。