C#如何将虚拟键码转换为char?

时间:2008-11-25 20:44:03

标签: c# char converter keycode

我正在尝试将虚拟键码映射到char。

我的代码使用ProcessCmdKey来监听WM_KEYDOWN,这使我可以访问按下的键。例如,当我按单引号时,我得到一个222的密钥,我希望它映射到keychar 39,代表...你猜对了......单引号。

我的开发背景是: - .net Framework 2.0 - UserControl放置在很多地方

你知道问题的答案吗?

7 个答案:

答案 0 :(得分:41)

这不是System.Windows.Form.KeysConverter类的用途吗?

KeysConverter kc = new KeysConverter();
string keyChar = kc.ConvertToString(keyData);

答案 1 :(得分:21)

是的,我确实使用了MapVirtualKey方法。但是我期待更多有关如何使用它的细节:使用DllImport指令,enum特定于映射到字符等等。

我不喜欢这些答案,你谷歌5秒钟,然后只是建议一个解决方案:真正的挑战是把所有的部分放在一起,而不是浪费你的时间与大量的无样本MSDN页面或其他编码论坛,以获得您的答案。没有冒犯的基础,但是你的回答(甚至是好的)是无法解决的,因为我甚至在论坛上发布我的问题之前就得到了这个答案!

所以,你去,我将发布我想要的东西 - 一个开箱即用的C#解决方案:

1-将此指令放在您的班级中:

[DllImport("user32.dll")]
static extern int MapVirtualKey(uint uCode, uint uMapType);

2-像这样检索你的char:

  protected override bool ProcessCmdKey(ref Message msg, Keys keyData)      
  {
     const int WM_KEYDOWN = 0x100;

     if (msg.Msg == WM_KEYDOWN)
     {            
        // 2 is used to translate into an unshifted character value 
        int nonVirtualKey = MapVirtualKey((uint)keyData, 2);

        char mappedChar = Convert.ToChar(nonVirtualKey);
     }

     return base.ProcessCmdKey(ref msg, keyData);
  }

感谢关心...并享受!

答案 2 :(得分:8)

我正在寻找类似的东西,但我需要将字符映射到当前的键盘布局。由于上述答案均未满足我的要求,因此我提出了这一点。


        public string KeyCodeToUnicode(Keys key)
        {
            byte[] keyboardState = new byte[255];
            bool keyboardStateStatus = GetKeyboardState(keyboardState);

            if (!keyboardStateStatus)
            {
                return "";
            }

            uint virtualKeyCode = (uint)key;
            uint scanCode = MapVirtualKey(virtualKeyCode, 0);
            IntPtr inputLocaleIdentifier = GetKeyboardLayout(0);

            StringBuilder result = new StringBuilder();
            ToUnicodeEx(virtualKeyCode, scanCode, keyboardState, result, (int)5, (uint)0, inputLocaleIdentifier);

            return result.ToString();
        }

        [DllImport("user32.dll")]
        static extern bool GetKeyboardState(byte[] lpKeyState);

        [DllImport("user32.dll")]
        static extern uint MapVirtualKey(uint uCode, uint uMapType);

        [DllImport("user32.dll")]
        static extern IntPtr GetKeyboardLayout(uint idThread);

        [DllImport("user32.dll")]
        static extern int ToUnicodeEx(uint wVirtKey, uint wScanCode, byte[] lpKeyState, [Out, MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] StringBuilder pwszBuff, int cchBuff, uint wFlags, IntPtr dwhkl);

答案 3 :(得分:7)

在阅读并测试了所提供的一些答案之后,我想我会建议一个替代方案。

MM所述,System.Windows.KeysConverter不提供密钥的字符表示,而是提供枚举的名称,例如: “输入”而不是“\ n”。

Horas建议的MapVirtualKey方法,回答他自己的问题,是一个很好的起点,但仍然不支持大写,或者用shift键输入的字符,例如: '!','$'和'>'。

我正在使用的MapVirtualKey方法的替代方法是Keys类的扩展方法:

public static char ToChar(this Keys key)
{
    char c = '\0';
    if((key >= Keys.A) && (key <= Keys.Z))
    {
        c = (char)((int)'a' + (int)(key - Keys.A));
    }

    else if((key >= Keys.D0) && (key <= Keys.D9))
    {
        c = (char)((int)'0' + (int)(key - Keys.D0));
    }

    return c;
}

上面显示的方法将支持字母数字字符。可以使用switch语句或查找表来实现对其他字符的支持。

答案 4 :(得分:1)

KeysConverter获取密钥名称而非密钥“text” 例如:“Num2”而不是“2” MapVirtualKey适用于英语,但非英语字符文档状态使用MapVirtualKeyEx但需要语言环境标识符 该标识符由LoadKeyBoardLayout加载,需要文化ID常量 但是在找到正确的id值之后,它没有工作,因为我尝试了所以最后我抛弃了整个事情

答案 5 :(得分:1)

我刚刚编写了Ivan Petrov answer的改进,以在WPF中显示按下的键组合的字符串表示,请参阅下面的代码:

public static string GetKeyString(Key key, ModifierKeys modifiers)
{
    string result = "";
    if (key != Key.None)
    {
        // Setup modifiers
        if (modifiers.HasFlag(ModifierKeys.Control))
            result += "Ctrl + ";
        if (modifiers.HasFlag(ModifierKeys.Alt))
            result += "Alt + ";
        if (modifiers.HasFlag(ModifierKeys.Shift))
            result += "Shift + ";
        // Get string representation
        string keyStr = key.ToString();
        int keyInt = (int)key;
        // Numeric keys are returned without the 'D'
        if (key >= Key.D0 && key <= Key.D9)
            keyStr = char.ToString((char)(key - Key.D0 + '0'));
        // Char keys are returned directly
        else if (key >= Key.A && key <= Key.Z)
            keyStr = char.ToString((char)(key - Key.A + 'A'));
        // If the key is a keypad operation (Add, Multiply, ...) or an 'Oem' key, P/Invoke
        else if ((keyInt >= 84 && keyInt <= 89) || keyInt >= 140)
            keyStr = KeyCodeToUnicode(key);
        result += keyStr;
    }
    return result;
}

private static string KeyCodeToUnicode(Key key)
{
    byte[] keyboardState = new byte[255];
    bool keyboardStateStatus = GetKeyboardState(keyboardState);

    if (!keyboardStateStatus)
    {
        return "";
    }

    uint virtualKeyCode = (uint)KeyInterop.VirtualKeyFromKey(key);
    uint scanCode = MapVirtualKey(virtualKeyCode, 0);
    IntPtr inputLocaleIdentifier = GetKeyboardLayout(0);

    StringBuilder result = new StringBuilder();
    ToUnicodeEx(virtualKeyCode, scanCode, new byte[255], result, (int)5, (uint)0, inputLocaleIdentifier);

    return result.ToString();
}

[DllImport("user32.dll")]
static extern bool GetKeyboardState(byte[] lpKeyState);

[DllImport("user32.dll")]
static extern uint MapVirtualKey(uint uCode, uint uMapType);

[DllImport("user32.dll")]
static extern IntPtr GetKeyboardLayout(uint idThread);

[DllImport("user32.dll")]
static extern int ToUnicodeEx(uint wVirtKey, uint wScanCode, byte[] lpKeyState, [Out, MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] StringBuilder pwszBuff, int cchBuff, uint wFlags, IntPtr dwhkl);

答案 6 :(得分:-1)

如果您使用的是WPF(我没有在WinForms上尝试过),则有一个非常简单的解决方案,可以直接返回按下的字符,即Window的TextInput Event

public partial class MainWindow : Window
{
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
        TextInput += MainWindow_TextInput;
    }

    private void MainWindow_TextInput(object sender, System.Windows.Input.TextCompositionEventArgs e)
    {
        txtInput.Text += e.Text;
    }
}