使用ffmpeg,node.js和socket.io将flv流传输到套接字

时间:2015-08-07 07:11:21

标签: c# node.js ffmpeg socket.io video-streaming

所以我在理解如何解决此问题时遇到了一些问题。我知道流媒体视频是一个很难的主题,而且还有很多需要考虑的问题,但无论如何,我们开始学习如何流式传输视频。

我使用SocketIoClientDotNet作为c#应用程序的node.js客户端。

我正在向节点发送视频的字节数组,这些数组正在创建一个临时文件并将缓冲区附加到它。我试图将视频元素的源设置为该文件,但它不会将其视为视频并且全部为黑色。我试图下载该文件的副本,因为它不起作用,事实证明vlc也不能播放它。好的代码:

C#

bool ffWorkerIsWorking = false;
private void btnFFMpeg_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    BackgroundWorker ffWorker = new BackgroundWorker();
    ffWorker.WorkerSupportsCancellation = true;
    ffWorker.DoWork += ((ffWorkerObj,ffWorkerEventArgs) =>
    {
        ffWorkerIsWorking = true;
        using (var FFProcess = new Process())
        {
            var processStartInfo = new ProcessStartInfo
            {
                FileName = "ffmpeg.exe",
                RedirectStandardInput = true,
                RedirectStandardOutput = true,
                UseShellExecute = false,
                CreateNoWindow = true,
                Arguments = " -loglevel panic -hide_banner -y -f gdigrab -draw_mouse 1 -i desktop -f flv -"
            };
            FFProcess.StartInfo = processStartInfo;
            FFProcess.Start();
            byte[] buffer = new byte[32768];
            using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
            {
                while (!FFProcess.HasExited)
                {
                    int read = FFProcess.StandardOutput.BaseStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
                    if (read <= 0)
                        break;
                    ms.Write(buffer, 0, read);
                    clientSocket.Emit("video", ms.ToArray());
                    ms.Flush();
                    if (!ffWorkerIsWorking)
                    {
                        ffWorker.CancelAsync();
                        break;
                    }
                }
            }
        }
    });
    ffWorker.RunWorkerAsync();
}

JS(服务器)

var buffer = new Buffer(32768);
var isBuffering = false;
var wstream;
socket.on('video', function(data) {
    if(!isBuffering){
        wstream = fs.createWriteStream('fooTest.flv');
        isBuffering = true;
    }
    buffer = Buffer.concat([buffer, data]);
    fs.appendFile('public/fooTest.flv', buffer, function (err) {
      if (err) throw err;
      console.log('The "data to append" was appended to file!');
    });
});

我在这里做错了什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

使用OutputDataReceived事件捕获进程标准输出的text输出。这就是为什么在第一种情况下服务器抱怨UTF-8编码的原因。您的第二个示例有效,因为您正在发送二进制流。

您需要捕获二进制基本流。请参阅以下答案:Capturing binary output from Process.StandardOutput

我不知道您打算如何精确地流式传输,但如果您使用FLV,则可以使用HTTP / RTMP服务器(例如,Nginx和RTMP模块)。