所以我在理解如何解决此问题时遇到了一些问题。我知道流媒体视频是一个很难的主题,而且还有很多需要考虑的问题,但无论如何,我们开始学习如何流式传输视频。
我使用SocketIoClientDotNet作为c#应用程序的node.js客户端。
我正在向节点发送视频的字节数组,这些数组正在创建一个临时文件并将缓冲区附加到它。我试图将视频元素的源设置为该文件,但它不会将其视为视频并且全部为黑色。我试图下载该文件的副本,因为它不起作用,事实证明vlc也不能播放它。好的代码:
C#
bool ffWorkerIsWorking = false;
private void btnFFMpeg_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
BackgroundWorker ffWorker = new BackgroundWorker();
ffWorker.WorkerSupportsCancellation = true;
ffWorker.DoWork += ((ffWorkerObj,ffWorkerEventArgs) =>
{
ffWorkerIsWorking = true;
using (var FFProcess = new Process())
{
var processStartInfo = new ProcessStartInfo
{
FileName = "ffmpeg.exe",
RedirectStandardInput = true,
RedirectStandardOutput = true,
UseShellExecute = false,
CreateNoWindow = true,
Arguments = " -loglevel panic -hide_banner -y -f gdigrab -draw_mouse 1 -i desktop -f flv -"
};
FFProcess.StartInfo = processStartInfo;
FFProcess.Start();
byte[] buffer = new byte[32768];
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
while (!FFProcess.HasExited)
{
int read = FFProcess.StandardOutput.BaseStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
if (read <= 0)
break;
ms.Write(buffer, 0, read);
clientSocket.Emit("video", ms.ToArray());
ms.Flush();
if (!ffWorkerIsWorking)
{
ffWorker.CancelAsync();
break;
}
}
}
}
});
ffWorker.RunWorkerAsync();
}
JS(服务器)
var buffer = new Buffer(32768);
var isBuffering = false;
var wstream;
socket.on('video', function(data) {
if(!isBuffering){
wstream = fs.createWriteStream('fooTest.flv');
isBuffering = true;
}
buffer = Buffer.concat([buffer, data]);
fs.appendFile('public/fooTest.flv', buffer, function (err) {
if (err) throw err;
console.log('The "data to append" was appended to file!');
});
});
我在这里做错了什么?
答案 0 :(得分:1)
使用OutputDataReceived
事件捕获进程标准输出的text
输出。这就是为什么在第一种情况下服务器抱怨UTF-8编码的原因。您的第二个示例有效,因为您正在发送二进制流。
您需要捕获二进制基本流。请参阅以下答案:Capturing binary output from Process.StandardOutput
我不知道您打算如何精确地流式传输,但如果您使用FLV,则可以使用HTTP / RTMP服务器(例如,Nginx和RTMP模块)。