我有一个执行可能长时间运行的操作的类,因此它通过触发事件来报告其进度,并且我计划在与UI的单独线程中运行它。为了测试状态消息事件将按计划更新数据绑定列表框,我创建了一个具有相同类型事件的虚拟类:
class NoisyComponent
{
public EventHandler<string> OnProgress;
protected void prog(params string[] msg)
{
if (OnProgress != null)
OnProgress(this, string.Join(" ", msg));
}
public void Start(int lim)
{
for (int i = 0; i < lim; i++)
{
prog("blah blah blah", i.ToString());
System.Threading.Thread.Sleep(200);
}
}
}
我正在测试它的页面有一个列表框:
<ListBox ItemsSource="{Binding Path=appstate.progress_messages, Source={x:Static Application.Current}}"></ListBox>
我在OnRender开始任务:
protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext)
{
base.OnRender(drawingContext);
var noisy = new NoisyComponent();
noisy.OnProgress += (sender, msg) =>
{
Dispatcher.Invoke(() =>
{
(App.Current as App).appstate.progress_messages.Add(msg);
UpdateLayout();
});
};
Task.Run(() => { noisy.Start(5); });
}
appstate.progress_messages
是一个依赖属性
public List<string> progress_messages
{
get { return (List<string>)GetValue(progress_messagesProperty); }
set { SetValue(progress_messagesProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty progress_messagesProperty =
DependencyProperty.Register("progress_messages", typeof(List<string>), typeof(AppState), new PropertyMetadata(new List<string>()));
我期待看到一个新的&#34;等等等等等等#34;每200毫秒排在列表框中,但我只看到第一个(&#34;等等等等等等)和其他内容。我在Dispatcher.Invoke
lambda中设置了一个断点,它肯定会多次运行,并且该属性正在更新,但它只是没有在UI中显示。
我认为问题可能是因为该属性是一个列表,它只被分配给一次,然后在现有对象上调用Add
方法,并且更改不是被发现&#34;&#34;由依赖属性。但到目前为止,我还没有发现如果依赖属性是一个集合所必需的特殊步骤。
我做错了什么?
答案 0 :(得分:1)
我不确定,但是......
尝试使progress_messages成为ObservableCollection
public ObservableCollection<string> progress_messages
{
get { return (ObservableCollection<string>)GetValue(progress_messagesProperty); }
set { SetValue(progress_messagesProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty progress_messagesProperty =
DependencyProperty.Register("progress_messages", typeof(ObservableCollection<string>), typeof(AppState), new PropertyMetadata(new ObservableCollection<string>()));