如何在VC中上/下滚动/滑动方向?
我想在我的VC中添加一个UIScrollView或其他东西,可以查看用户是向上还是向下滑动/向上滚动,然后隐藏/显示UIView
,具体取决于它是一个向上/向下的手势。
答案 0 :(得分:70)
如果您使用UIScrollView
,则可以从scrollViewDidScroll:
功能中受益。您需要保存它的最后位置(contentOffset
)并按以下方式更新它:
// variable to save the last position visited, default to zero
private var lastContentOffset: CGFloat = 0
func scrollViewDidScroll(scrollView: UIScrollView!) {
if (self.lastContentOffset > scrollView.contentOffset.y) {
// move up
}
else if (self.lastContentOffset < scrollView.contentOffset.y) {
// move down
}
// update the new position acquired
self.lastContentOffset = scrollView.contentOffset.y
}
还有其他方法可以做到这一点。
我希望这对你有所帮助。
答案 1 :(得分:36)
维克多的答案很棒,但它非常昂贵,因为你总是比较和存储价值观。如果你的目标是立即识别滚动方向而无需昂贵的计算,那么试试这个使用Swift :
func scrollViewWillBeginDragging(_ scrollView: UIScrollView) {
let translation = scrollView.panGestureRecognizer.translation(in: scrollView.superview)
if translation.y > 0 {
// swipes from top to bottom of screen -> down
} else {
// swipes from bottom to top of screen -> up
}
}
你去吧。同样,如果你需要不断跟踪,请使用Victors答案,否则我更喜欢这个解决方案。
答案 2 :(得分:8)
我用Victor的答案略有改进。滚动滚动结束或开始滚动,然后获得反弹效果。我通过计算inline
然后将scrollView.contentSize.height - scrollView.frame.height
范围限制为大于0或小于scrollView.contentOffset.y
来添加约束,在弹回时不会进行任何更改。
scrollView.contentSize.height - scrollView.frame.height
答案 3 :(得分:2)
另一个选项是使用UISwipeGestureRecognizer
来识别滑动到请求的方向(这将适用于所有视图而不仅仅是UIScrollView
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let upGs = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(ViewController.handleSwipes(sender:)))
let downGs = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(ViewController.handleSwipes(sender:)))
upGs.direction = .up
downGs.direction = .down
self.view.addGestureRecognizer(upGs)
self.view.addGestureRecognizer(downGs)
}
@objc func handleSwipes(sender:UISwipeGestureRecognizer) {
if (sender.direction == .up) {
print("Up")
}
if (sender.direction == .down) {
print("Down")
}
}
}
答案 4 :(得分:2)
适用于swift4
public func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
if(scrollView.panGestureRecognizer.translation(in: scrollView.superview).y > 0) {
print("up")
}
else {
print("down")
}
}
答案 5 :(得分:1)
对于Swift 我认为最简单和最强大的是如下所示。
它允许您跟踪方向何时更改,并在更改时仅响应一次。
此外,如果您需要在任何其他阶段的代码中查阅,请始终访问.lastDirection
滚动的属性。
enum WMScrollDirection {
case Up, Down, None
}
class WMScrollView: UIScrollView {
var lastDirection: WMScrollDirection = .None {
didSet {
if oldValue != lastDirection {
// direction has changed, call your func here
}
}
}
override var contentOffset: CGPoint {
willSet {
if contentOffset.y > newValue.y {
lastDirection = .Down
}
else {
lastDirection = .Up
}
}
}
}
以上假设您只是跟踪向上/向下滚动。
它可以通过枚举进行自定义。您可以添加/更改为.left
和.right
以跟踪任何方向。
我希望这有助于某人。
干杯
答案 6 :(得分:1)
fileprivate var lastContentOffset: CGPoint = .zero
func checkScrollDirection(_ scrollView: UIScrollView) -> UIScrollViewDirection {
return lastContentOffset.y > scrollView.contentOffset.y ? .up : .down
}
并使用scrollViewDelegate:
func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
switch checkScrollDirection(scrollView) {
case .up:
// move up
case .down:
// move down
default:
break
}
lastContentOffset = scrollView.contentOffset
}
答案 7 :(得分:1)
我发现这是最简单,最灵活的选项(它适用于UICollectionView和UITableView)。
def get_prices(portfolio: List[String], years: Range): List[List[Option[Double]]] = {
var outerList = List[List[Option[Double]]]()
for( j <- years)
{
var innerList = List[Option[Double]]()
for( i <- portfolio)
innerList ::= get_first_price(i, j)
outerList ::= innerList.reverse
}
outerList.reverse
}
虽然这不起作用,但是如果有0速度 - 在这种情况下你将别无选择,只能使用接受的答案的存储属性解决方案。
答案 8 :(得分:1)
我已经尝试了该线程中的每个响应,但没有一个可以为启用了跳动的tableView提供正确的解决方案。因此,我只使用了部分解决方案以及一些经典的布尔标志解决方案。
1)因此,首先,您可以为scrollDirection使用一个枚举:
enum ScrollDirection {
case up, down
}
2)设置3个新的私有变量,以帮助我们存储lastOffset,scrollDirection和一个用于启用/禁用滚动方向计算的标志(帮助我们忽略tableView的反弹效果),稍后将使用它:
private var shouldCalculateScrollDirection = false
private var lastContentOffset: CGFloat = 0
private var scrollDirection: ScrollDirection = .up
3)在 scrollViewDidScroll 中添加以下内容:
func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
// The current offset
let offset = scrollView.contentOffset.y
// Determine the scolling direction
if lastContentOffset > offset && shouldCalculateScrollDirection {
scrollDirection = .down
}
else if lastContentOffset < offset && shouldCalculateScrollDirection {
scrollDirection = .up
}
// This needs to be in the last line
lastContentOffset = offset
}
4)如果尚未实现 scrollViewDidEndDragging ,请实现它,并在其中添加以下代码行:
func scrollViewDidEndDragging(_ scrollView: UIScrollView, willDecelerate decelerate: Bool) {
guard !decelerate else { return }
shouldCalculateScrollDirection = false
}
5)如果尚未实现 scrollViewWillBeginDecelerating ,请实现它,并在其中添加以下代码行:
func scrollViewWillBeginDecelerating(_ scrollView: UIScrollView) {
shouldCalculateScrollDirection = false
}
6)最后,如果尚未实现 scrollViewWillBeginDragging ,请实现它,并在其中添加以下代码行:
func scrollViewWillBeginDragging(_ scrollView: UIScrollView) {
shouldCalculateScrollDirection = true
}
如果您按照上述所有步骤进行操作,那就太好了!
您可以转到任何需要使用此方向的地方,只需写:
switch scrollDirection {
case .up:
// Do something for scollDirection up
case .down:
// Do something for scollDirection down
}
答案 9 :(得分:0)
我制定了重新使用滚动方向的协议。
声明这些enum
和protocol
s。
enum ScrollDirection {
case up, left, down, right, none
}
protocol ScrollDirectionDetectable {
associatedtype ScrollViewType: UIScrollView
var scrollView: ScrollViewType { get }
var scrollDirection: ScrollDirection { get set }
var lastContentOffset: CGPoint { get set }
}
extension ScrollDirectionDetectable {
var scrollView: ScrollViewType {
return self.scrollView
}
}
来自ViewController
的使用
// Set ScrollDirectionDetectable which has UIScrollViewDelegate
class YourViewController: UIViewController, ScrollDirectionDetectable {
// any types that inherit UIScrollView can be ScrollViewType
typealias ScrollViewType = UIScrollView
var lastContentOffset: CGPoint = .zero
var scrollDirection: ScrollDirection = .none
}
extension YourViewController {
func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
// Update ScrollView direction
if self.lastContentOffset.x > scrollView.contentOffset.x {
scrollDirection = .left
} else if self.lastContentOffset.x > scrollView.contentOffset.x {
scrollDirection = .right
}
if self.lastContentOffset.y > scrollView.contentOffset.y {
scrollDirection = .up
} else if self.lastContentOffset.y < scrollView.contentOffset.y {
scrollDirection = .down
}
self.lastContentOffset.x = scrollView.contentOffset.x
self.lastContentOffset.y = scrollView.contentOffset.y
}
}
如果您想使用特定方向,只需更新您想要的特定contentOffset
。
答案 10 :(得分:0)
只需将此方法添加到您的视图 控制器:
func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
if (scrollView.contentOffset.y < 0) {
// Move UP - Show Navigation Bar
self.navigationController?.setNavigationBarHidden(false, animated: true)
} else if (scrollView.contentOffset.y > 0) {
// Move DOWN - Hide Navigation Bar
self.navigationController?.setNavigationBarHidden(true, animated: true)
}
}
答案 11 :(得分:0)
extension UIScrollView {
enum ScrollDirection {
case up, down, unknown
}
var scrollDirection: ScrollDirection {
guard let superview = superview else { return .unknown }
return panGestureRecognizer.translation(in: superview).y > 0 ? .down : .up
}
}
答案 12 :(得分:0)
我就是这样做的。它几乎适用于我尝试过的所有情况。
var goingUp: Bool
let velocity = scrollView.panGestureRecognizer.velocity(in: scrollView).y
/// `Velocity` is 0 when user is not dragging.
if (velocity == 0){
goingUp = scrollView.panGestureRecognizer.translation(in: scrollView).y < 0
} else {
goingUp = velocity < 0
}