我假设根据“Cocoa设计模式”一书,我正在阅读保留函数是使用以下内容实现的:
- (int)retainCount
// Returns the receiver's current reference count
{
int result = 1; // receiver not in table, its count is 1
void *tableValue = NSMapGet(
[[self class] _myRefCountMapTable], self);
if(NULL != tableValue )
{ // if receiver is in table, its count is the value stored
result = (int)tableValue;
}
return result;
}
- (id)retain
// Increases the receiver's reference count
{
// store the increased value in the table
NSMapInsert([[self class] _myRefCountMapTable], self,
(void *)([self retainCount] + 1));
return self;
}
如示例所示,每个引用对象都具有相同的self成员。 这是怎么发生的?也许我不明白自我的含义 - 虽然它就像C ++中的“this”。
如果我只使用赋值运算符(A = B)它是否复制指针(self),那就是它? 我虽然会使用“copywithzone”而且它的亲戚和“自我”成员不会相等。 而且,我虽然copywithzone就像c ++中的拷贝构造函数。
我想我在两个世界之间感到困惑。
答案 0 :(得分:1)
我记得你听说过你不应该对retainCount做任何假设。 : - )
自我确实非常相似。
赋值只是复制指针,在C ++中它是相同的。
NSObject *objA =[[NSObject alloc] init];
NSObject *objB = objA;
objA和objB引用相同的对象。
并非您的代码示例使用[self class],因此他们会为每个类的所有实例使用一个表。
答案 1 :(得分:1)
正如这个例子暗示每个参考对象......
没有“参考对象”这样的东西。我怀疑这不是你的意思,所以请澄清。
拥有相同的自我成员。
对象没有成员(实例具有实例变量,它们在概念上类似但在实现中不相同)。
self
不是“成员”,也不是实例变量。请注意,类也有self
。 self
是消息的一个特殊隐藏参数,包含作为消息接收者的对象。
不,self
不会同时引用每个对象。如果将相同的消息发送到两个不同的对象,即使是同一个类,self
参数将在每个消息中包含不同的指针。
也许我不理解自我的意思 - 虽然它就像C ++中的“this”。
据我了解“this
”,是的。 self
是收到邮件的对象 - 在您的示例中,某些内容正在保留或询问保留计数的对象。
如果我只使用赋值运算符(A = B)它是否复制指针(self),那就是它?
如果self
为B
,则复制的指针仅为self
。也就是说,如果你说A = self
,那么它会将self
指针复制到A
。如果您说B = self
然后您说A = B
,那么同样的事情,因为B
和self
包含相同的指针。如果您没有说B = self
,那么B
可能是其他值,因此其他值将被复制到A
。假设A
和B
是指针变量。
它将复制您告诉它复制的值(指针)。没别了。
我虽然会使用“copywithzone”而且它的亲戚和“自我”成员不会相等。
没有。只有当某个消息发送copyWithZone:
消息时,该对象才会发送copyWithZone:
消息(不要忽略冒号 - 它们很重要)。最常见的方法是向其发送copy
消息,因为它会依次发送copyWithZone:
消息。
此外,即使是“副本”也不总是复制对象。不可变对象可以实现copyWithZone:
来返回[self retain]
。
但是,普通赋值从不复制对象。它只复制指针。
此外,我虽然copywithzone就像c ++中的复制构造函数。
粗略。我不太了解C ++的含义。