Java KeyBind-确定密钥释放事件

时间:2015-08-06 06:34:18

标签: java event-handling action keylistener keyboard-events

短版本: 如何确定何时以与KeyListener keyReleased()事件类似的功能发布KeyBind键?

长版: 我正在尝试制作一个非常简单的游戏,我正在使用几个KeyListeners来跟踪我的键盘输入。然而,当我添加更复杂的功能时,我开始遇到键盘输入未接收到正确焦点的问题,因此没有接收到键盘输入。

然后我读到了关于KeyBinds的内容。虽然KeyBinds功能修复了我的焦点问题,但对于我的游戏,我想要根据是否按下某个键来更改值。我可以通过按键来获得更改的值,但我不知道如何检测何时释放该键。 KeyListener有一个单独的KeyPressed和KeyReleased方法,但由于组件聚焦问题,它无法正常工作。

相关代码: 我没有很多代码可以共享,因为只需要调用两个方法中的一个来设置另一个类中的一个(我正在测试KeyBinds)。但无论如何,这里是相关的KeyBind代码:

    Action myAction = new AbstractAction()
    {

        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) 
        {
            System.out.println("testing action output");

        }

    };
    actionMap = getActionMap();
    inputMap = getInputMap(condition);

    inputMap.put(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_LEFT, 0), "leftArrow");
    actionMap.put("leftArrow", myAction);

这是我使用KeyListener的代码(再次,因为我只是调用一个方法,所以很少)

addKeyListener(new KeyListener()
        {
            @Override
            public void keyPressed(KeyEvent e) 
            {
                racquetClass.keyPressed(e);
            }
            @Override
            public void keyReleased(KeyEvent e) 
            {
                racquetClass.keyReleased(e);
            }
            @Override
            public void keyTyped(KeyEvent e) 
            {

            }
        });

提前感谢您提供的任何和所有帮助。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

  

但我不知道如何检测密钥何时被释放。

您需要创建一个单独的键绑定:

inputMap.put(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_LEFT, 0, true), "leftArrowReleased");
actionMap.put("leftArrowReleased", myReleasedAction);