我有这个变量意见我想在我的模型中存储为一个实例变量...我是否正确地假设我需要为它添加一列或者不断重新计算它?
我的另一个问题是存储到列变量而不仅仅是本地变量的语法是什么?
感谢您的帮助,代码如下:
# == Schema Information
#
# Table name: simulations
#
# id :integer not null, primary key
# x_size :integer
# y_size :integer
# verdict :string
# arrangement :string
# user_id :integer
#
class Simulation < ActiveRecord::Base
belongs_to :user
serialize :arrangement, Array
validates :user_id, presence: true
validates :x_size, :y_size, presence: true, :numericality => {:only_integer => true}
validates_numericality_of :x_size, :y_size, :greater_than => 0
def self.keys
[:soft, :hard, :none]
end
def generate_arrangement
@opinions = Hash[ Simulation.keys.map { |key| [key, 0] } ]
@arrangement = Array.new(y_size) { Array.new(x_size) }
@arrangement.each_with_index do |row, y_index|
row.each_with_index do |current, x_index|
rand_opinion = Simulation.keys[rand(0..2)]
@arrangement[y_index][x_index] = rand_opinion
@opinions[rand_opinion] += 1
end
end
end
def verdict
if @opinions[:hard] > @opinions[:soft]
:hard
elsif @opinions[:soft] > @opinions[:hard]
:soft
else
:push
end
end
def state
@arrangement
end
def next
new_arrangement = Array.new(@arrangement.size) { |array| array = Array.new(@arrangement.first.size) }
@opinions = Hash[ Simulation.keys.map { |key| [key, 0] } ]
@seating_arrangement.each_with_index do |array, y_index|
array.each_with_index do |opinion, x_index|
new_arrangement[y_index][x_index] = update_opinion_for x_index, y_index
@opinions[new_arrangement[y_index][x_index]] += 1
end
end
@arrangement = new_arrangement
end
private
def in_array_range?(x, y)
((x >= 0) and (y >= 0) and (x < @arrangement[0].size) and (y < @arrangement.size))
end
def update_opinion_for(x, y)
local_opinions = Hash[ Simulation.keys.map { |key| [key, 0] } ]
for y_pos in (y-1)..(y+1)
for x_pos in (x-1)..(x+1)
if in_array_range? x_pos, y_pos and not(x == x_pos and y == y_pos)
local_opinions[@arrangement[y_pos][x_pos]] += 1
end
end
end
opinion = @arrangement[y][x]
opinionated_neighbours_count = local_opinions[:hard] + local_opinions[:soft]
if (opinion != :none) and (opinionated_neighbours_count < 2 or opinionated_neighbours_count > 3)
opinion = :none
elsif opinion == :none and opinionated_neighbours_count == 3
if local_opinions[:hard] > local_opinions[:soft]
opinion = :hard
elsif local_opinions[:soft] > local_opinions[:hard]
opinion = :soft
end
end
opinion
end
end
答案 0 :(得分:0)
你可以添加像
这样的方法def opinions
@opinions ||= Hash[ Simulation.keys.map { |key| [key, 0] }
end
这会将操作缓存到变量@opinions
我还会添加像
这样的方法def arrangement
@arrangement ||= Array.new(y_size) { Array.new(x_size) }
end
def rand_opinion
Simulation.keys[rand(0..2)]
end
然后用你的方法替换变量
def generate_arrangement
arrangement.each_with_index do |row, y_index|
row.each_with_index do |current, x_index|
arrangement[y_index][x_index] = rand_opinion
opinions[rand_opinion] += 1
end
end
end
现在您的意见和安排将被缓存,代码看起来更好。您没有必要在表中添加新列
您现在可以使用@opinions
方法替换opinions
变量
答案 1 :(得分:0)
ActiveRecord分析数据库表并使用元编程创建setter和getter方法。
因此,您将使用迁移创建数据库列:
rails g migration AddOpinionToSimulation opinion:hash
请注意,并非所有数据库都支持在列中存储哈希或类似的键/值数据类型。 Postgres的确如此。如果您需要使用其他数据库,例如MySQL,则应考虑使用关系(将数据存储在另一个表中)。
然后当您访问simulation.opinion
时,它将自动获取数据库列值(如果记录保持不变)。
由于ActiveRecord创建了一个setter和getter,您可以在Model中访问您的属性:
class Simulation < ActiveRecord::Base
# ...
def an_example_method
self.opinions # getter method
# since self is the implied receiver you can simply do
opinions
opinions = {foo: "bar"} # setter method.
end
end
使用纯红宝石attr_accessor
,attr_reader
和attr_writer
宏时同样适用。
当您分配给由数据库列支持的属性时,ActiveRecord会将该属性标记为 dirty ,并在您保存记录时将其包含在内。
ActiveRecord有几种方法可以直接更新属性:update
,update_attributes
和update_attribute
。呼叫签名以及它们如何处理回调存在差异。