美好的一天!今天早上我正在进行视频聊天流式传输,我遇到了传入ArrayBuffer的问题,它包含音频的二进制数据。
以下是我找到的播放二进制音频数据的代码(Uint8Array):
function playByteArray(byteArray) {
var arrayBuffer = new ArrayBuffer(byteArray.length);
var bufferView = new Uint8Array(arrayBuffer);
for (i = 0; i < byteArray.length; i++) {
bufferView[i] = byteArray[i];
}
context.decodeAudioData(arrayBuffer, function(buffer) {
buf = buffer;
play();
});
}
// Play the loaded file
function play() {
// Create a source node from the buffer
var source = context.createBufferSource();
source.buffer = buf;
// Connect to the final output node (the speakers)
source.connect(context.destination);
// Play immediately
source.start(0);
}
现在,我已经使用https://github.com/streamproc/MediaStreamRecorder的MediaStreamRecorder来记录来自getUserMedia的流。此代码将连续将记录的二进制数据发送到服务器。
if (navigator.getUserMedia) {
navigator.getUserMedia({audio: true, video: true}, function(stream) {
video.src = (window.URL || window.webkitURL).createObjectURL(stream); //get this for video strewam url
video.muted = true;
multiStreamRecorder = new MultiStreamRecorder(stream);
multiStreamRecorder.canvas = {
width: video.width,
height: video.height
};
multiStreamRecorder.video = video;
multiStreamRecorder.ondataavailable = function(blobs) {
var audioReader = new FileReader();
audioReader.addEventListener("loadend", function() {
var arrBuf = audioReader.result;
var binary = new Uint8Array(arrBuf);
streamToServ.write(binary);
// streamToServ is the binaryjs client
});
audioReader.readAsArrayBuffer(blobs.audio);
};
multiStreamRecorder.start(1);
}, onVideoFail);
} else {
alert ('failed');
}
将生成的blob(音频和视频)转换为二进制文件并将其发送到binaryjs,这将在另一个客户端上播放:
client.on('stream', function (stream, meta) {
stream.on('data', function(data) {
playByteArray(new Uint8Array(data));
});
});
我在传输二进制数据方面没有任何问题,但问题是在播放的每个二进制数据上播放中都会出现打嗝声。我如何播放传入的ArrayBuffers有什么问题吗?我也在考虑询问streamproc。
提前致谢!
干杯。
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不确定这是否是问题,但也许不是source.start(0),你应该使用source.start(time),其中时间是你想要启动源的地方。 source.start(0)将立即开始播放。如果您的字节数组比实时更快,则源可能会重叠,因为您会尽快启动它们。