如何确定摄像机预览帧的默认方向?

时间:2015-08-05 17:24:46

标签: android android-camera textureview android-textureview

我正在尝试(再次)为所有场景创建实际正常工作的相机预览逻辑:

  • 任何设备:手机,平板电脑,烤面包机,等等
  • 任何相机:前向,后向,侧向,面向狗,无论
  • android.hardware.Cameraandroid.hardware.camera2
  • 纵向和横向设备方向

由于我的minSdkVersion是15,因为我并不特别关注性能,所以我尝试使用TextureView。并且,在herehere之类的地方遵循fadden的建议,我尝试在setTransform()上使用TextureView并使用适当的Matrix:< / p>

  • 正确定位预览,将设备方向考虑在内
  • 完全填充TextureView,但代价是TextureView宽高比与预览框架宽高比不匹配
  • 不会拉伸图像,因此预览正方形项目(例如,3“方形Post-ItNote®)会在预览中显示正方形

在我的情况下,TextureView填充屏幕,减去状态栏和导航栏。

Grafika's PlayMovieActivity.javaadjustAspectRatio()开始,我现在有了这个:

  private void adjustAspectRatio(int videoWidth, int videoHeight,
                                 int rotation) {
    if (iCanHazPhone) {
      int temp=videoWidth;
      videoWidth=videoHeight;
      videoHeight=temp;
    }

    int viewWidth=getWidth();
    int viewHeight=getHeight();
    double aspectRatio=(double)videoHeight/(double)videoWidth;
    int newWidth, newHeight;

    if (getHeight()>(int)(viewWidth*aspectRatio)) {
      newWidth=(int)(viewHeight/aspectRatio);
      newHeight=viewHeight;
    }
    else {
      newWidth=viewWidth;
      newHeight=(int)(viewWidth*aspectRatio);
    }

    int xoff=(viewWidth-newWidth)/2;
    int yoff=(viewHeight-newHeight)/2;

    Matrix txform=new Matrix();

    getTransform(txform);

    float xscale=(float)newWidth/(float)viewWidth;
    float yscale=(float)newHeight/(float)viewHeight;

    txform.setScale(xscale, yscale);

    switch(rotation) {
      case Surface.ROTATION_90:
        txform.postRotate(270, newWidth/2, newHeight/2);
        break;

      case Surface.ROTATION_270:
        txform.postRotate(90, newWidth/2, newHeight/2);
        break;
    }

    txform.postTranslate(xoff, yoff);

    setTransform(txform);
  }

此处,videoWidthvideoHeight是相机预览的大小,方法本身是在TextureView的子类上实现的。当我确定了相机预览尺寸以及TextureView本身的大小调整后,我正在调用此方法。

这似乎很接近但不完全正确。特别是,iCanHazPhone黑客 - 翻转视频宽度和高度 - 是在黑暗中刺伤,没有这个,而SONY平板电脑Z2运行良好,Nexus 5变得可怕(拉伸预览,不填充屏幕)。

iCanHazPhone设置为true后,我在Nexus 5上获得了良好的效果:

Nexus 5, Camera2 Preview, Landscape, Rear-Facing Camera

Nexus 5, Camera2 Preview, Portrait, Rear-Facing Camera

iCanHazPhone设置为false后,我会收到以下内容:

Nexus 5, Camera2 Preview, Portrait, Rear-Facing Camera, Stretched

同样,将iCanHazPhone设置为false,我在SONY平板电脑Z2上取得了不错的效果:

SONY Tablet Z2, Camera2 Preview, Landscape, Rear-Facing Camera

但如果我将其翻到true,我会得到:

SONY Tablet Z2, Camera2 Preview, Landscape, Rear-Facing Camera, Stretched

我目前的理论是,不同的设备具有不同的默认摄像头方向,并且根据默认方向,我需要在计算中翻转预览宽度和高度。

所以,问题:

  1. 相机保证(与涉及Android硬件的任何内容一样)是否具有与默认设备方向匹配的默认方向?例如,Nexus 9正常工作,iCanHazPhone设置为true,表示它不是手机与平板电脑,而是默认纵向与默认景观。

  2. 有没有更好的方法来解决这个问题?

2 个答案:

答案 0 :(得分:8)

回答两个问题:使用Camera / Camera2 API提供的传感器方向来调整预览图像。

要计算相对于屏幕的相机旋转(可用于转换预览),我使用:

static int getRelativeImageOrientation(int displayRotation, int sensorOrientation,
                                       boolean isFrontFacing, boolean compensateForMirroring) {
    int result;
    if (isFrontFacing) {
        result = (sensorOrientation + displayRotation) % 360;
        if (compensateForMirroring) {
            result = (360 - result) % 360;
        }
    } else {
        result = (sensorOrientation - displayRotation + 360) % 360;
    }
    return result;
}

其中 displayRotation 是当前的显示轮换:

static int getDisplayRotation(Context context) {
    WindowManager windowManager = (WindowManager) context
            .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    int rotation = windowManager.getDefaultDisplay().getRotation();
    switch (rotation) {
        case Surface.ROTATION_0:
            return 0;
        case Surface.ROTATION_90:
            return 90;
        case Surface.ROTATION_180:
            return 180;
        case Surface.ROTATION_270:
            return 270;
    }
    return 0;
}
传统相机的

sensorOrientation

Camera.CameraInfo.orientation

和Camera2:

CameraCharacteristics#get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)

在计算相机预览方向时,您应该为 compansateForMirror 传递 false ,并在计算传统的相机JPG方向时传递 true

我已在多个设备上对此进行了测试 - 它似乎有效,但我不能保证这是防弹的;]

答案 1 :(得分:0)

您可以查看我的回答here以了解图像方向。只需要进行正确的曲面旋转。