我正在使用一个在其构造函数中使用EF引用的类。
我已经实现了IDisposable
,但我不确定是否需要析构函数,因为我不确定我是否可以将EF归类为非托管资源。
如果EF是托管资源,那么我不需要析构函数,所以我认为这是一个恰当的例子:
public ExampleClass : IDisposable
{
public ExampleClass(string connectionStringName, ILogger log)
{
//...
Db = new Entities(connectionStringName);
}
private bool _isDisposed;
public void Dispose()
{
if (_isDisposed) return;
Db.Dispose();
_isDisposed= true;
}
}
如果EF不受管理,那么我将继续这样做:
public ExampleClass : IDisposable
{
public ExampleClass(string connectionStringName, ILogger log)
{
//...
Db = new Entities(connectionStringName);
}
public void Dispose()
{
Dispose(true);
}
~ExampleClass()
{
Dispose(false);
}
private bool _isDisposed;
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (_isDisposed) return;
// Dispose of managed resources
if (disposing)
{
// Dispose of managed resources; assumption here that EF is unmanaged.
}
// Dispose of unmanaged resources
Db.Dispose();
_isDisposed = true;
//freed, so no destructor necessary.
GC.SuppressFinalize(this);
}
}
是哪一个?
答案 0 :(得分:8)
在这种情况下,你永远不会想要使用终结器(析构函数)。
DbContext
是否包含非托管资源,甚至是否负责任地释放这些非托管资源,与您是否可以尝试从终结器调用DbContext.Dispose()
无关。
事实是,只要您拥有托管对象(DbContext
的实例是), 从不 安全尝试调用该实例上的任何方法。原因是,在调用终结器时,DbContext
对象可能已经被GC收集并且不再存在。如果发生这种情况,您在尝试拨打NullReferenceException
时会收到Db.Dispose()
。或者,如果你很幸运,并且Db
仍然是#34;还活着",如果它依赖于其他对象,那么也可以从DbContext.Dispose()
方法中抛出异常。已经定稿并收集。
正如"Dispose Pattern" MSDN article所说:
X DO NOT 访问终结器代码路径中的任何可终结对象,因为它们已经完成的风险很大。
例如,具有对另一个可终结对象B的引用的可终结对象A不能在A的终结器中可靠地使用B,反之亦然。终结器以随机顺序调用(缺少关键终结的弱排序保证)。
另外,请注意以下Eric Lippert的When everything you know is wrong, part two:
神话:终结者以可预测的顺序运行
假设我们有一个对象树,所有对象都可以终结,并且都在终结器队列中。从树根到树叶,从树叶到根,或任何其他顺序,都没有要求树最终确定。
神话:正在最终确定的对象可以安全地访问另一个对象。
这个神话直接来自前一个。如果你有一个对象树并且你正在最终确定根,那么这些孩子仍然活着 - 因为它是活着的,因为它在终结队列中,所以孩子们有生活参考 - 但孩子们可能已经已经完成,并且没有特别好的状态来访问他们的方法或数据。
还有其他需要考虑的因素:你想要处理什么?您是否关注确保数据库连接及时关闭?如果是这样,那么您对EF documentation对此有何看法感兴趣:
默认情况下,上下文管理与数据库的连接。上下文根据需要打开和关闭连接。例如,上下文打开一个连接来执行查询,然后在处理完所有结果集后关闭连接。
这意味着,默认情况下,连接不需要DbContext.Dispose()
来及时关闭。在执行查询时,它们(从连接池)打开和关闭。因此,尽管确保您始终明确地致电DbContext.Dispose()
仍然是一个非常好的主意,但如果您不这样做或因某些原因忘记了,那么知道它是有用的。 ,默认情况下,这不会导致某种连接泄漏。
最后,您可能想要记住的最后一件事是,您发布的代码没有终结器,因为您在另一个类的构造函数中实例化了DbContext
,实际上有可能DbContext.Dispose()
方法永远不会被调用。很高兴知道这个特殊情况,所以你不会被裤子弄下来。
例如,假设我稍微调整了一下代码,以便在实例化DbContext
的构造函数中 之后 抛出异常 :
public ExampleClass : IDisposable
{
public ExampleClass(string connectionStringName, ILogger log)
{
//...
Db = new Entities(connectionStringName);
// let's pretend I have some code that can throw an exception here.
throw new Exception("something went wrong AFTER constructing Db");
}
private bool _isDisposed;
public void Dispose()
{
if (_isDisposed) return;
Db.Dispose();
_isDisposed= true;
}
}
让我们说你的课程是这样用的:
using (var example = new ExampleClass("connString", log))
{
// ...
}
即使这看起来是一个非常安全和干净的设计,因为在<{em> 之后ExampleClass
的构造函数中抛出异常{{em> {1}}已经创建,永远不会调用DbContext
,并且在新创建的实例上永远不会调用ExampleClass.Dispose()
。
您可以详细了解这种不幸情况here。
要确保始终调用DbContext.Dispose()
DbContext
方法,无论Dispose()
构造函数内发生什么,您都必须修改ExampleClass
}类到这样的东西:
ExampleClass
但是如果构造函数不仅仅是创建public ExampleClass : IDisposable
{
public ExampleClass(string connectionStringName, ILogger log)
{
bool ok = false;
try
{
//...
Db = new Entities(connectionStringName);
// let's pretend I have some code that can throw an exception here.
throw new Exception("something went wrong AFTER constructing Db");
ok = true;
}
finally
{
if (!ok)
{
if (Db != null)
{
Db.Dispose();
}
}
}
}
private bool _isDisposed;
public void Dispose()
{
if (_isDisposed) return;
Db.Dispose();
_isDisposed= true;
}
}
的实例,那么上面只是一个问题。
答案 1 :(得分:0)
C#提供垃圾回收,因此不需要显式的析构函数。但是,如果您确实控制了非托管资源,则在使用完该资源后,您将需要显式释放该资源。对该资源的隐式控制由Finalize()方法(称为终结器)提供,当对象被破坏时,垃圾收集器将调用该方法。
https://www.oreilly.com/library/view/programming-c/0596001177/ch04s04.html