对于解决方案,我看起来很高和很低,我已经接近了,但仍然有点麻烦。
错误:
Build: Experimental support for decorators is a feature that is subject to change in a future release. Specify '--experimentalDecorators' to remove this warning.
每次使用装饰器时都会出现此错误。我用
设置了MSBuild <TypeScriptEmitDecoratorMetadata>True</TypeScriptEmitDecoratorMetadata>
<TypeScriptExperimentalDecorators>True</TypeScriptExperimentalDecorators>
并删除了一半的错误(编译器错误,而不是构建错误)。但是,现在我遇到了构建错误。 .ts文件仍然被编译为.js,没问题。***但是例外会妨碍构建解决方案的其余部分。
如果其中任何一项没有意义,请告诉我。我用言语不是最好的。
编辑:我发现.js是在保存时创建的,而不是在构建时创建的。因此,任何与构建相关的内容都会被打破。&#34;
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我遇到了同样的问题。我最终修改了 .csproj 以将所有TypeScriptCompile
元素更改为普通Content
元素,并且我使用了自己的编译任务(通过Gulp)。
例如,
<TypeScriptCompile Include="app.ts" />
成为<Content Include="app.ts" />
。
我还删除了引用与Typescript相关的MSBuild目标的任何导入,即<Import Project="$(MSBuildExtensionsPath32)\Microsoft\VisualStudio\v$(VisualStudioVersion)\TypeScript\Microsoft.TypeScript.targets" Condition="Exists('$(MSBuildExtensionsPath32)\Microsoft\VisualStudio\v$(VisualStudioVersion)\TypeScript\Microsoft.TypeScript.targets')" />
我仍然得到IDE(和Resharper,如果你使用它)支持Typescript - 我只是明确告诉Visual Studio不要为我的项目处理任何TS编译。似乎唯一的缺点是必须管理我的Gulp任务来编译Typescript。使用VS的Task Runner Explorer扩展,将Gulp编译任务添加为项目构建的一部分,或者只是在gulp watch中使用Gulp任务可以减轻权衡。