这是一个显示我的问题的测试:
Window {
visible: true;width: 360;height: 360
MouseArea{
anchors.fill: parent
onClicked: container.state = (container.state=="estado1"?"estado2":"estado1")
}
Rectangle {
id: container
anchors.fill: parent
color: "red"
state: "estado1"
onStateChanged:console.log("state -> "+state)
Rectangle {
id: prueba
anchors.left: parent.left
height: 100
color: "blue"
onWidthChanged:console.log("width -> "+width)
onHeightChanged:console.log("height -> "+height)
onOpacityChanged:console.log("opacity -> "+opacity)
onYChanged: console.log("coordY -> "+y)
}
states: [
State {
name: "estado1"
PropertyChanges {
target: prueba
width: 300
opacity: 1
}
AnchorChanges {
target: prueba
anchors.bottom: container.bottom
}
},
State {
name: "estado2"
PropertyChanges {
target: prueba
width: 50
opacity: 0.5
}
AnchorChanges {
target: prueba
anchors.top: container.top
}
}
]
transitions:[
Transition {
ParallelAnimation {
PropertyAnimation {
target: prueba
properties: "width"
duration: 3000
}
PropertyAction {
target: prueba
property: "opacity"
}
/*PropertyAction {
target: prueba
property: "anchors.top" //doesn't work
//property: "anchors" //doesn't work neither
}*/
AnchorAnimation {
//works, but doesn't seem to be the most
//elegant solution to the problem
duration: 0
}
}
}
]
}
}
在这里,您可以看到包含两个状态的项目,使用PropertyChanges
更改多个属性,以及AnchorChanges
。此外,定义Transition
来控制状态变化。在该转换中,width
属性使用PropertyChanges
元素进行动画处理,opacity
在没有动画的转换开始时更改为PropertyAction
。
问题是我想在没有动画的情况下改变锚点。但是,如果我尝试使用PropertyAction
,它就不起作用。
我可以使用持续时间为0的动画,但我不认为这是正确的方法。语法有问题,或者必须使用其他方法吗?
答案 0 :(得分:3)
我问过Qt的支持,这就是他们所说的:
发生这种情况的原因是因为正在处理锚 不同而不是作为属性动画。你需要做的是 改为使用AnchorAnimation并为其设置持续时间 以您想要的速度移动。如果你想改变锚 立即生效,然后就可以了:
AnchorAnimation { duration: 1 }
并且在动画的其余部分发生之前它会立即移动。
答案是:您的方法正确。没有简单的方法可以省略AnchorAnimation
。