我想确保我理解按值传递和正确传递。特别是,我正在查看对象的增量++
运算符的前缀/后缀版本。
我们假设我们有以下课程X
:
class X{
private:
int i;
public:
X(){i=0;}
X& operator ++ (){ ++i; return *this; } //prefix increment
X operator ++ (int unused){ //postfix increment
X ret(*this);
i++;
return ret;
}
operator int(){ return i; } //int cast
};
首先,我是否正确实现了前缀/后缀增量运算符?
第二,与前缀运算符相比,后缀运算符的内存效率如何?具体来说,当使用每个版本的运算符时,会创建多少X
个对象副本?
确切地说,通过引用返回和按值返回会发生什么可能有助于我理解。
编辑:例如,使用以下代码...
X a;
X b=a++;
... a和b现在是别名吗?
答案 0 :(得分:18)
在后缀增量中调用对象本身的前缀增量更为惯用:
X operator++(int)
{
X copy(*this);
++*this; // call the prefix increment
return copy;
}
因此,递增X
对象的逻辑仅包含在前缀版本中。
答案 1 :(得分:17)
这是一个正确的实现。通常情况下,后缀运算符的性能会更差,因为您必须在执行增量之前创建另一个副本(这就是为什么我习惯于始终使用前缀,除非我需要其他内容)。
通过引用返回,您将返回对当前对象的l值引用。编译器通常会通过返回当前对象的地址来实现它。这意味着返回对象就像返回一个数字一样简单。
但是,按值返回,必须完成复制。这意味着在返回期间(而不仅仅是地址)复制更多信息以及要调用的复制构造函数。这就是你的表现受到影响的地方。
您的实施效率与典型实施相当。
编辑: 关于你的附录,不,它们不是别名。您已创建两个单独的对象。当您按值返回时(以及从后缀增量运算符中创建新对象时),此新对象将放置在不同的内存位置。
但是,在以下代码中,a和b 是别名:
int a = 0;
int& b = ++a;
b是引用a。
的地址答案 2 :(得分:2)
您的操作员已正确实施。
在前缀运算符中,不会生成X的副本。
在后缀运算符中,一个副本用于ret,而可能另一个副本在从函数返回时生成,但所有编译器都将忽略此副本。