所以我有2个应用程序,第一个应用程序是一个Flash应用程序,第二个是团结游戏。我正在为Android设备编译这些应用程序。
我的第一个应用是测验,第二个是游戏。我们完成一些测验并为游戏赚取金币。
以下是问题: 如何在一个Android设备中共享这些应用程序之间的数据(硬币数量)? (无需互联网)
谢谢,这是我的第一个问题,希望我能得到答案,对不起我的英语不好。
以下是我的方法:
但是我还不能尝试这个,因为我不知道如何将Flash SharedObject数据发送到Unity PlayerPrefs(或Android中的SharedPrefs.xml)。它甚至可能吗?还是有另一种方法??