在我的precent问题中,我想通过反射检索一些值。 现在我希望通过反射将对象设置为值。
我想写这个:
private void AppliquerColonnesPersonnalisation(Control control, Propriete propriete, PropertyInfo Info)
{
UltraGrid grille = (UltraGrid)control;
SortedList<int,string> sortedOrderedColumns = new SortedList<int,string>();
if (grille != null)
{
// I want to write MapPropertyInfo method
ColumnsCollection cols = MapPropertyInfo(Info);
PropertyInfo包含一种ColumnsCollection。我只是想将我的PropertyInfo“映射”到一个对象之后定义一些属性:例如:
cols[prop.Nom].Hidden = false;
有可能吗?
最诚挚的问候,
弗洛里安
编辑:我尝试过GenericTypeTea解决方案,但是我遇到了一些问题。这是我的代码片段: private void AppliquerColonnesPersonnalisation(Control control, Propriete propriete, PropertyInfo Info)
{
UltraGrid grille = (UltraGrid)control;
ColumnsCollection c = grille.DisplayLayout.Bands[0].Columns;
// Throw a not match System.Reflection.TargetException
ColumnsCollection test = Info.GetValue(c,null) as ColumnsCollection;
SortedList<int,string> sortedOrderedColumns = new SortedList<int,string>();
但是抛出了TargetException
答案 0 :(得分:3)
所以你已经拥有一个类型为PropertyInfo
的{{1}}对象?
您可以使用以下代码获取并修改它:
ColumnsCollection
基本上,您只需要将原始对象传递回var original = GetYourObject();
PropertyInfo Info = GetYourPropertyInfo(original);
ColumnsCollection collection = Info.GetValue(original) as ColumnsCollection;
的GetValue方法,该方法将返回一个对象。只需将其转换为PropertyInfo
即可进行排序。
<强>更新强>
根据您的更新,您应该这样做:
ColumnsCollection
您必须从不同类型的对象获取object original = grille.DisplayLayout.Bands[0];
PropertyInfo info = original.GetProperty("Columns");
ColumnsCollection test = info.GetValue(original, null) as ColumnsCollection;
Info
。虽然我认为我们在这里解决了错误的问题。我不明白你想要实现的目标。为什么不直接修改PropertyInfo
?