我有一个基于范围的循环来迭代foobar
中的元素,如下所示:
#include <map>
#include <iostream>
int main()
{
std::map<int, int> foobar({{1,1}, {2,2}, {3,3}});
for(auto p : foobar)
{
++p.second;
std::cout << "{" << p.first << ", " << p.second << "} ";
}
std::cout << std::endl;
for(auto q : foobar)
{
std::cout << "{" << q.first << ", " << q.second << "} ";
}
std::cout << std::endl;
}
此代码生成以下输出:
{1, 2} {2, 3} {3, 4}
{1, 1} {2, 2} {3, 3}
修改第一行并在for循环中打印,第二行假定打印相同的修改值。为什么输出不匹配? std::map
的更改是否仅在循环范围内有效?有没有办法我不仅可以访问,还可以修改这些值?
可以在cpp.sh上找到running version of this code。
编辑:为了清晰起见,此处给出的示例已经过修改,以匹配接受的答案。
答案 0 :(得分:15)
如果要改变/修改容器,可以将auto
变为auto&
,例如:
#include <map>
#include <iostream>
int main()
{
std::map<int, int> foobar({{1,1}, {2,2}, {3,3}});
for(auto& p : foobar) {
++p.second;
std::cout << '{' << p.first << ", " << p.second << "} ";
}
std::cout << std::endl;
}
编译和输出
{1, 2} {2, 3} {3, 4}
答案 1 :(得分:8)
普通auto
是按值(你得到一份副本)。使用auto&
。
答案 2 :(得分:1)
请注意,从 C ++ 17 开始,您可以使用结构化绑定:
for (auto & [key, value] : foobar)
std::cout << "{" << key << ", " << ++value << "} ";
我喜欢这种机制,因为key
和value
对地图的可读性要比p.first
和p.second
易懂。