如何从JsonSerializer.Error处理程序获取原始json字符串(传递给JsonConvert.DeserializeObject方法)?
public MyModel ParseFromJsonString(string jsonString)
{
var jsonSerializerSettings = new JsonSerializerSettings()
{
jsonSerializerSettings.Error = OnError;
}
return JsonConvert.DeserializeObject<MyModel>(jsonString, jsonSerializerSettings);
}
...
private void OnError(object sender, ErrorEventArgs errorEventArgs)
{
//How to get this from current place ?
string originalJsonString;
//in log record I want to mention incoming json string that was processed by deserialization
logger.Error("error: {0}, happened at deserialisation json: {1}", errorEventArgs.ErrorContext.Error.Message, originalJsonString);
//allows to continues deserializing, ignoring error and prevents throwing exception
errorEventArgs.ErrorContext.Handled = true;
}
errorEventArgs中没有这样的属性,那么我认为它应该在“sender”中,它是JsonSerializer的实例,它包含许多属性,但在那里我也没有找到。 不明白,为什么这么酷的包,因为json.net没有包括这个。 String是一个引用类型,因此应该可以存储对errorEventArgs中相同字符串实例的引用,并且没有消耗额外内存进行复制的问题(在大json的情况下会降低性能)
答案 0 :(得分:2)
通过将错误处理程序转换为lambda,您可以在c#编译器的帮助下访问它。
public MyModel ParseFromJsonString(string jsonString)
{
var jsonSerializerSettings = new JsonSerializerSettings()
{
Error = (sender, errorEventArgs) =>
{
//You can use your "jsonString" here
}
};
return JsonConvert.DeserializeObject<MyModel>(jsonString, jsonSerializerSettings);
}
PS:它是如何运作的? C# Closures Explained,Closures In C#
答案 1 :(得分:2)
我查看了template <class Derived>
struct Event {
};
struct MoveEvent: Event<MoveEvent> {
MoveEvent(int x, int y) : x(x), y(y) { }
int x, y;
};
int main() {
MoveEvent event{5, 4}; // NOW this is fine
}
,并且该类中没有包含原始字符串的属性。但是你可以做类似于EZI的回答。
将ErrorEventArgs
方法的方法签名更改为以下内容:
OnError
然后在private void OnJsonError(object sender, ErrorEventArgs errorEventArgs, string jsonString)
构造中执行以下操作:
JsonSerializerSettings
这样,您可以在为原始作品添加最少行代码的同时保持var jsonSerializerSettings = new JsonSerializerSettings()
{
Error = (sender, errorEventArgs) => { OnJsonError(sender,errorEventArgs,jsonString); }
};
方法的可重用性。