我尝试使用ASIO驱动程序将麦克风音频路由到NAudio中的扬声器。我在NAudio演示项目中取得了成功。将此代码复制到另一个项目(XNA,如果相关)每次都会导致COMException。这是我写的方法:
[STAThread]
void InitAsio()
{
if (this.asioOut != null &&
(this.asioOut.DriverName != "ASIO4ALL v2" ||
this.asioOut.ChannelOffset != 0))
{
this.asioOut.AudioAvailable -= asioOut_AudioAvailable;
this.asioOut.Dispose();
this.asioOut = null;
}
// create wave input from mic
// create device if necessary
if (this.asioOut == null)
{
this.asioOut = new AsioOut();
BufferedWaveProvider wavprov = new BufferedWaveProvider(new WaveFormat(44100, 1));
this.asioOut.InputChannelOffset = 0;
this.asioOut.InitRecordAndPlayback(wavprov, 1, 44100);
this.asioOut.AudioAvailable += asioOut_AudioAvailable;
}
//this.fileName = Path.Combine(Path.GetTempPath(), Guid.NewGuid().ToString() + ".wav");
//this.writer = new WaveFileWriter(fileName, new WaveFormat(44100, recordChannelCount));
this.asioOut.Play();
}
每次,此方法在AsioDriver.cs中失败:
int hresult = CoCreateInstance(ref ASIOGuid, IntPtr.Zero, CLSCTX_INPROC_SERVER, ref ASIOGuid, out pASIOComObject);
if ( hresult != 0 )
{
throw new COMException("Unable to instantiate ASIO. Check if STAThread is set",hresult);
}
我不知道发生了什么以及为什么。相同的代码适用于NAudio演示项目。有什么想法吗?
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STAThread
属性只能应用于应用程序的Main
方法。它不适用于任何其他方法。