我们说我在内存中读取了一个svg文件。在操作字符串(改变颜色,渐变等)之后,我不想包括(现在修改过的)svg"文件"在使用PyGTK3编写的图形用户界面中。最简单的方法是将svg再次保存为文件,并保存为
Gtk.Image.new_from_file(modified_svg)
由于我不想做很多事情,因此从慢速硬盘中写入/读取了大量不必要的数据。有没有办法从内存中的svg-string直接创建Image? (我想过类似pixbuf的东西,但我找不到东西)
答案 0 :(得分:2)
您必须使用GdkPixbuf.PixbufLoader
(documentation)。这就是它的样子:
#!/usr/bin/env python3
from gi.repository import Gtk, WebKit, GLib, GdkPixbuf
svg = """
<svg width="350" height="110">
<rect width="300" height="100" style="fill:rgb(0,0,255);stroke-width:3;stroke:rgb(0,0,0)" />
</svg>
"""
class Window(Gtk.Window):
def __init__(self):
super().__init__()
self.connect('delete-event', Gtk.main_quit)
loader = GdkPixbuf.PixbufLoader()
loader.write(svg.encode())
loader.close()
pixbuf = loader.get_pixbuf()
image = Gtk.Image.new_from_pixbuf(pixbuf)
self.add(image)
self.show_all()
if __name__ == "__main__":
Window()
Gtk.main()
如果您已经拥有Gtk.Image并且只想更新它,则可以使用Gtk.Image.set_from_pixbuf()
代替Gtk.Image.new_from_pixbuf()
。