我是Javascript的新手,并尝试为课程整理棋盘。我必须用黑色和红色的棋子设置棋盘(即前三行为红色,最后三行为黑色,其他每块都有一个棋子),我有点卡住了。我尝试了下面的代码,这只会导致var checkers
数组中的每个值打印为null
,然后是四个'B's
。我想我需要以某种方式将数组的多维度合并到我的for循环中,但我不知道该怎么做。非常感谢任何指导或帮助!
var checkerboard = [[null,null,null,null,null,null,null,null],
[null,null,null,null,null,null,null,null],
[null,null,null,null,null,null,null,null],
[null,null,null,null,null,null,null,null],
[null,null,null,null,null,null,null,null],
[null,null,null,null,null,null,null,null],
[null,null,null,null,null,null,null,null],
[null,null,null,null,null,null,null,null]];
function setUpRed(square) {
return (square = 'R');
}
for (var i = 0; i < checkerboard [3][7]; i += 2 ) {
checkerboard.push(setUpRed(checkerboard[i]));
}
function setUpBlack(square) {
return (square = 'B');
}
for (var i = (checkerboard.length - 1); i > checkerboard [6][0]; i -= 2) {
checkerboard.push(setUpBlack(checkerboard[i]));
}
console.log(checkerboard);
答案 0 :(得分:1)
这是你在找什么?
for(var i = 0; i < 3; i++){
for(var j = 0; j < row.length; j++){
checkerboard[i][j] = "RED"
}
}
for(var i = allrows - 3; i < 3; i++){
for(var j = 0; j < row.length; j++){
checkerboard[i][j] = "BLACK"
}
}
如果您已经定义了棋盘,则不应该推送项目..
答案 1 :(得分:0)
var checkerboard = [[null,null,null,null,null,null,null,null],
[null,null,null,null,null,null,null,null],
[null,null,null,null,null,null,null,null],
[null,null,null,null,null,null,null,null],
[null,null,null,null,null,null,null,null],
[null,null,null,null,null,null,null,null],
[null,null,null,null,null,null,null,null],
[null,null,null,null,null,null,null,null]];
for(var i = 0; i < 3; i++){
for(var j = 0; j < 8; j+=2){
if (i % 2) checkerboard[i][j] = "R";
else checkerboard[i][j+1] = "R";
}
}
for(var i = checkerboard.length - 3; i < checkerboard.length ; i++){
for(var j = 0; j < 8; j+=2){
if (i%2) checkerboard[i][j] = "B";
else checkerboard[i][j+1] = "B";
}
}
console.log(checkerboard);
我认为你希望这看起来像一个使用棋子的常规棋盘。这就是你要做的。
答案 2 :(得分:0)
首先,你的'for'条件是错误的。
在第一个循环中,测试i&lt;棋盘[3] [7]。换句话说,你正在测试我是否&lt; null,总是false(因为JS中的null == 0)因此,你永远不会进入这个循环。
在第二个循环中,您测试i&gt;棋盘[6] [0]。换句话说,你正在测试我是否&gt; null(与i> 0相同)。另外,用i =(checkerboard.length - 1)初始化它,这意味着矩阵的最后一个行(长度指的是包含行的顶级数组)。考虑到你每次迭代减去2次,你将在这里迭代4次。
其次,您正在将值推入已填充的数组中。这将添加元素而不是覆盖您想要的位置。对于覆盖,您必须通过索引(行和列,2维)直接写入所需位置。
所以,解决方案是:
for(var i = 0; i < 3; i++){
for(var j = 0; j < checkerboard[i].length; j+=2){
checkerboard[i][j] = "R";
}
}
for(var i = checkerboard.length - 1; i > checkerboard.length - 3; i--){
for(var j = 0; j < checkerboard[i].length; j+=2){
checkerboard[i][j] = "B";
}
}
这只是代码的初始修复。您还需要在备用行中移动起始位置以获得正确的板。
答案 3 :(得分:0)
以下代码将正确设置两个玩家并说明每个玩家的中间行偏移量。
var checkerboard = [[null,null,null,null,null,null,null,null],
[null,null,null,null,null,null,null,null],
[null,null,null,null,null,null,null,null],
[null,null,null,null,null,null,null,null],
[null,null,null,null,null,null,null,null],
[null,null,null,null,null,null,null,null],
[null,null,null,null,null,null,null,null],
[null,null,null,null,null,null,null,null]];
function setSquare(player, row, col) {
checkerboard[row][col] = player;
}
function getPieceAt(row, col) {
console.log(checkerboard[row][col] || 'null');
}
function clearBoard() {
for (i = 0; i < checkerboard.length; i++) {
checkerboard[i][i] = null;
}
}
function setUpRed() {
for (row = 0; row < 3; row++) {
if ((row === 0) || (row === 2)) {
for (col = 0; col < checkerboard[row].length; col += 2) {
checkerboard[row][col] = "R";
}
}
else {
for (col = 1; col < checkerboard[row].length; col += 2) {
checkerboard[row][col] = "R";
}
}
}
}
function setUpBlack() {
for (row = 5; row < 8; row++) {
if ((row === 5) || (row === 7)) {
for (col = 1; col < checkerboard[row].length; col += 2) {
checkerboard[row][col] = "B";
}
}
else {
for (col = 0; col < checkerboard[row].length; col += 2) {
checkerboard[row][col] = "B";
}
}
}
}
setUpRed();
setUpBlack();
console.log(checkerboard);