我正在使用Audacity将我的mp3转换为我的cocos2d-x应用的wav,如本文所述:https://msopentech.com/blog/2014/04/24/porting-cocos2d-x-games-to-windows-store-and-windows-phone/
我有两个选择:
签名16位PCM
或
32位浮点PCM
哪一个更适合Windows Phone 8.1?这篇文章没有提到要使用哪一个,而且我对WAV了解不足以了解哪个更糟/更好..
答案 0 :(得分:1)
在大多数音响设备上,16位和32位WAV文件之间的质量差异对于人耳几乎是听不见的,并且取决于原始MP3的质量,无论如何都会占用更多空间。
此外,not all程序支持32位WAV。我自己对Cocos2D不够熟悉,而且快速的谷歌没有做任何事情,但16位绝对是安全的选择。