有没有办法可以使用SKAction让SKPhysicsBody改变其动态'属性从false到true,反之亦然?我的目的是创建一个包含两个动作的序列,第一个是SKAction.waitForDuration(1.5),第二个是将SKPhysicsBody的动态属性设置为true
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我还没有触及Swift,但是在Objective-C中,您可以通过等待操作和一系列自定义代码调用runAction: completion:
。
[someNode runAction:myAction completion:^{
//do my code in here
[someNode setSomeProperty: someValue];
}];