我在OSX的cocoa应用程序中有以下代码:
void *callbackInfo = NULL; // could put stream-specific data here.
FSEventStreamRef stream;
CFAbsoluteTime latency = 1.0; /* Latency in seconds */
/* Create the stream, passing in a callback */
stream = FSEventStreamCreate(NULL,
&mycallback,
callbackInfo,
pathsToWatch,
kFSEventStreamEventIdSinceNow, /* Or a previous event ID */
latency,
kFSEventStreamCreateFlagFileEvents//kFSEventStreamCreateFlagNone /* Flags explained in reference */
);
/* Create the stream before calling this. */
FSEventStreamScheduleWithRunLoop(stream, CFRunLoopGetCurrent(),kCFRunLoopDefaultMode);
FSEventStreamStart(stream);
CFRunLoopRun();
}
此代码会收到有关文件系统更改的通知并做出相应的反应(回调函数不在代码段中)。
我现在的问题是CFRunLoopRun()是阻塞的。即进一步执行代码停止。但是,我正在寻找一种可能性,我可以开始观察文件系统更改,但也可以再次停止它(例如从另一个对象)。
我想到的一个选项是仅启动循环一秒钟,然后检查全局变量。但是,我通常不喜欢全局变量......
这里有人有一个很好的方便的想法,如何解决这个问题?购买开销并将执行放入一个单独的线程是不是一个好主意?
提前致谢! 诺贝特
答案 0 :(得分:1)
CFRunLoopRun()
永远运行当前的运行循环,直到在runloop中注册的人调用CFRunLoopStop()
。除非你做的事非常花哨,否则这不是你想做的事。
如果要运行FSEventStream
回调,只需将其注册到runloop并保留,之后就不必对runloop进行任何明确的操作,将偶数流注册为源是你所要做的一切。
如果您想停止观察流,请在其上调用FSEventStreamStop()
。
答案 1 :(得分:0)
Cocoa应用程序具有隐式运行循环,因此只需删除CFRunLoopRun();
考虑通过Grand Central Dispatch(GCD)使用调度队列,而不是在运行循环上安排流