查找用户是否已取消身份验证(针对Unity3d的Google Play游戏服务)

时间:2015-08-01 18:44:49

标签: unity3d google-play-games

我在Unity游戏中实施了Google Play游戏服务。自动用户身份验证(登录)在游戏会话开始时进行。但是如果用户在第一次取消认证过程,则在将来的游戏会话中将不会有与认证相关的呼叫。如何确定用户是否取消了身份验证?

我正在使用此处找到的Unity插件: https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity

1 个答案:

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根据GooglePlayGames.PlayGamesPlatform中的身份验证方法文档:

    /// The callback to call when authentication finishes. It will be called
    /// with <c>true</c> if authentication was successful, <c>false</c>
    /// otherwise.

如您所见,如果身份验证失败,Authenticate方法将使用false参数调用您的回调。