更新:此问题正在寻求有关如何为任何给定坐标获取一组邻居的指导。
我创建了一个包含坐标的二维数组
int[][] coordinates= { { -1, -1 }, { -1, 0 }, { -1, +1 },
{ 0, -1 }, { 0, +1 }, { +1, -1 }, { +1, 0 }, { +1, -1 } };
如您所知,这些是坐标(0,0)的邻居。
现在我正在尝试实现一个带有两个参数(int positionX, int positionY)
的方法,并使用输入参数值coordiante(x,y)作为起始坐标并找到该坐标的所有邻居。
我正在考虑这样的事情:
int getNearCoordinates(int positionX, int positionY) {
for (int[] coordinate: coordinates) {
//I am not sure what to do after this
}
}
我正在尝试使用循环从我创建的2d数组中获取单独的坐标,我被困在这里。我如何找到一种方法来正确找到positionX和positionY的邻居?
什么是邻居?
答案 0 :(得分:6)
我建议
Coordinate
)代替int[]
。这使您的代码更容易扩展(第三维等)或更改(使用double
而不是int
等)。在示例中,您可以看到 imutable 类 - 这会阻碍代码产生副作用。Collection
代替Array
。这使处理变得更加容易(您只需add
和remove
项目)其他想法:
getNearCoordinates
成为Coordinate类的一部分。这将使new Coordinate(27,35).getNearCoordinates()
可用。x
,而不是将y
和Map<Axis, Integer>
存储在不同的字段中。这会使您的代码更难理解 - 但会减少重复的代码。for (int x = -1; x <= 1; x++) for (int y = -1; y <= 1; y++) use(new Coordinate(x,y))
生成方向集合。这会使你的代码更清洁,但可能更难理解。示例代码:
import java.util.*;
import java.util.stream.Collectors;
public class Snippet {
// make a class to be more flexible
class Coordinate {
// final fields are making this an "imutable"
final int x;
final int y;
/** constructor to take coordinate values */
Coordinate(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
/** moves this coordinate by another coordinate */
Coordinate move(Coordinate vector) {
return new Coordinate(x + vector.x, y + vector.y);
}
}
/** using Collection instead of Array makes your live easier. Consider renaming this to "directions". */
Collection<Coordinate> coordinates = Arrays.asList(
new Coordinate( -1, -1 ), // left top
new Coordinate( -1, 0 ), // left middle
new Coordinate( -1, +1 ), // left bottom
new Coordinate( 0, -1 ), // top
new Coordinate( 0, +1 ), // bottom
new Coordinate( +1, -1 ), // right top
new Coordinate( +1, 0 ), // right middle
new Coordinate( +1, +1 ) // right bottom
);
/** @return a collection of eight nearest coordinates near origin */
Collection<Coordinate> getNearCoordinates(Coordinate origin) {
return
// turn collection into stream
coordinates.stream()
// move the origin into every direction
.map(origin::move)
// turn stream to collection
.collect(Collectors.toList());
}
}
没有Java8-streaming API的相同行为将如下所示:
/** @return a collection of eight nearest coordinates near origin */
Collection<Coordinate> getNearCoordinates(Coordinate origin) {
Collection<Coordinate> neighbours = new ArrayList<>();
for (Coordinate direction : coordinates)
neighbours.add(origin.move(direction));
return neighbours;
}
答案 1 :(得分:4)
如果此表达式为真,则 A(x1,y1), B(x2,y2)两个点是邻居:
Math.abs(x1-x2) <= 1 && Math.abs(y1-y2) <= 1
如果两个差异均等于零,则 A 等于 B 。
答案 2 :(得分:1)
这不是实现它的最好方法(使用int []表示点),这个答案的目的是显示算法。
如果你在谈论一架无界飞机,那么你将永远有8分,所以你可以通过以下方式实施:
// first point index, 2nd: 0 = x, 1 = y
public int[][] getNeighbours(int x, int y) {
int[][] ret = new int[8][2];
int count = 0;
for (int i = -1; i <= 1; i++)
for (int j = -1; j <= 1; j++) {
if (i == 0 && j == 0)
continue;
ret[count][0] = x + i;
ret[count++][1] = y + j;
}
return ret;
}
如果飞机有界会更有趣,这次使用ArrayList:
public List<int[]> getNeighbours(int x, int y, int minX, int maxX, int minY, int maxY) {
List<int[]> ret = new ArrayList<int[]>(8); // default initial capacity is 100
for (int i = Math.max(x - 1, minX); i <= Math.min(x + 1, maxX); i++)
for (int j = Math.max(y - 1, minY); j <= Math.min(y + 1, maxY); j++) {
if (i == x && j == y)
continue;
ret.add(new int[] {i, j});
}
return ret;
}
后者适用于任何一点,也可以在飞机外或边境处。
答案 3 :(得分:0)
这取决于您如何定义邻居。下面的代码将测试坐标,并为对角线以及水平和垂直邻居返回true。
if (Math.abs(coordinate[0] - positionX) <= 1 && Math.abs(coordinate[1] - positionY) <= 1)
{
System.out.println(Arrays.toString(coordinate));
}
确保导入java.lang.Math
打印坐标当然只是一个例子,但可能对调试有用。
答案 4 :(得分:0)
看起来很明显,但您可以复制coordinates
,并将给定坐标的x和y值添加到每个坐标的坐标值,使用for循环进行匹配。