我已经为我的应用启动屏幕实现了一个视图控制器,如下所示。我决定使用框架而不是自动布局,我想知道是否有任何理由在这里使用自动布局/约束。
我不允许在我的应用上轮播,所以我不知道我会从约束中获得什么好处,因为我不想使用界面构建器,我认为代码是更清洁/更容易创建和布置框架。
我感谢任何输入 - 请找到下面的代码。
#import "LaunchViewController.h"
#import "RegisterTableViewController.h"
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
@interface LaunchViewController ()
@property (nonatomic) UILabel *appLabel;
@property (nonatomic) UIButton *signUpButton;
@property (nonatomic) UIButton *loginButton;
@end
@implementation LaunchViewController
#pragma mark - UIViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.view.backgroundColor = [UIColor standardBlackColor];
[self layoutViews];
}
- (void)viewDidAppear {
[super viewDidLoad];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
#pragma mark - UIView
- (void)layoutViews
{
self.appLabel.frame = [self _appLabelFrame];
self.loginButton.frame = [self _loginButtonFrame];
self.signUpButton.frame = [self _signUpButtonFrame];
[self.view addSubview:self.appLabel];
[self.view addSubview:self.loginButton];
[self.view addSubview:self.signUpButton];
}
#pragma mark - Layout
- (CGRect)_appLabelFrame
{
CGFloat x_offset = 0;
CGFloat y_offset = (self.view.frame.size.height / 10);
CGFloat width =self.view.frame.size.width;
CGFloat height = 50;
return CGRectMake(x_offset, y_offset, width, height);
}
- (CGRect)_signUpButtonFrame
{
CGFloat height = self.view.frame.size.height/14;
CGFloat x_offset = self.view.frame.size.width / 24;
CGFloat y_offset = self.view.frame.size.height - ((height + x_offset));
CGFloat width = self.view.frame.size.width - (2 * x_offset);
return CGRectMake(x_offset, y_offset, width, height);}
- (CGRect)_loginButtonFrame
{
CGFloat height = self.view.frame.size.height/14;
CGFloat x_offset = self.view.frame.size.width / 24;
CGFloat y_offset = self.view.frame.size.height - ((2 * height)+(2 * x_offset));
CGFloat width = self.view.frame.size.width - (2 * x_offset);
return CGRectMake(x_offset, y_offset, width, height);
}
#pragma mark - Getters and Setters
- (UILabel *)appLabel
{
if (!_appLabel){
_appLabel = [[UILabel alloc] init];
_appLabel.text = @"iOS APP";
_appLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
[_appLabel setFont:[UIFont appThinTitleFont]];
_appLabel.textColor = [UIColor whiteColor];
}
return _appLabel;
}
- (UIButton *)signUpButton
{
if (!_signUpButton){
_signUpButton = [[UIButton alloc] init];
_signUpButton.backgroundColor = [UIColor darkBlueColor];
[_signUpButton setTitle:@"SIGN UP" forState:UIControlStateNormal];
[_signUpButton.titleLabel setFont:[UIFont largeRegularButtonFont]];
[_signUpButton addTarget:self action:@selector(signupPageSegue) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
}
return _signUpButton;
}
- (UIButton *)loginButton
{
if (!_loginButton){
_loginButton = [[UIButton alloc] init];
_loginButton.backgroundColor = [UIColor clearColor];
_loginButton.layer.borderColor = [[UIColor whiteColor] CGColor];
_loginButton.layer.borderWidth =1.0f;
[_loginButton setTitle:@"LOGIN" forState:UIControlStateNormal];
[_loginButton.titleLabel setFont:[UIFont largeRegularButtonFont]];
[_loginButton addTarget:self action:@selector(loginPageSegue) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
}
return _loginButton;
}
#pragma mark - Targets
- (void)signupPageSegue
{
[self performSegueWithIdentifier:@"SignUpSegue" sender:self];
}
- (void)loginPageSegue
{
[self performSegueWithIdentifier:@"LoginSegue" sender:self];
}
@end
答案 0 :(得分:5)
花一些时间学习自动布局。你会很高兴的。
您所展示的布局可以在Interface Builder中更加简单地表达,更重要的是,随着新要求的出现,它将更容易更新。
虽然这个特定的屏幕确实可行,但确实如此。随着您的应用程序的增长,您将很快学会在代码中表达所有内容时过于劳力密集。
另请注意,如果您想在iPad上运行此应用程序,该应用程序将无法支持多任务处理。
答案 1 :(得分:3)
答案 2 :(得分:2)
你应该使用约束因为:
1)他们只是&#34;帧&#34;
2)你会遇到不同屏幕分辨率4s / 5s,5,5c /的问题 如果你没有使用autolayout你的应用程序自动增加屏幕(6/6 +)和一些exp的人。会被注意到这个错误,因为它真的是错误而且专业人士不这样做。
3)您的代码将减少两次。
4)你说&#34;我不想使用界面构建器&#34;那是什么?喜欢/不喜欢?你应该使用UIKit的所有功能,你不能按你的意愿去做,你应该有效地工作......你应该使用IB +约束......
请花时间学习如何使用约束,这真的不难。