通过这些行我创建了一个表格视图,第一个单元格为静态,另一个原型为
override func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView) -> Int
{
return 2
}
override func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int
{
switch section
{
case 0 : return 1
case 1 : return elenco.cori.count
default : fatalError("No rows!")
}
}
override func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell
{
var cell : UITableViewCell!
switch (indexPath.section)
{
case 0 :
cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("container", forIndexPath: indexPath) as! UITableViewCell
cell.textLabel?.text = "Squadra"
case 1 :
cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("cell", forIndexPath: indexPath) as! UITableViewCell
let coro = elenco.cori[indexPath.row]
cell.textLabel?.text = coro.marker
cell.backgroundColor = UIColor.clearColor()
default : fatalError("No cells!")
}
return cell
}
现在我想修改第一个单元格高度(不是另一个是44,而是120);我试过检查员,但运行项目不起作用。是否有其他方法可以通过编程方式增加静态单元高度?
答案 0 :(得分:0)
只需使用tableView(_:heightForRowAtIndexPath:)
func tableView(tableView: UITableView, heightForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> CGFloat
switch indexPath.section {
case 0: return 120
case 1: return 44
default: fatalError("...")
}
}