我希望有人可以帮助澄清与事件对象有关的hasOwnProperty()方法。
我正在尝试克隆鼠标事件(最终此对象将传递给iframe) 我已经建立了一个克隆'函数 - 但每当我尝试克隆一个窗口事件(即滚动,点击等)时,所有' hasOwnProperty()'返回false。 例如,我迭代对象 - 使用hasOwnProperty()来检查 - 并且每个属性都返回false。 这适用于标准对象 - 但不适用于事件对象。
这是因为事件对象中的所有属性都是继承的吗? 或者代码有问题吗?
任何启示都会受到赞赏:)
代码段:
function cloneObject (o_node) {
var newObject = {};
for (var child_node in o_node) {
if (o_node.hasOwnProperty(child_node)) {
//no object properties are returning true at this point.
newObject[child_node] = o_node[child_node];
}else{
console.log("!hasOwnProperty()");
}
}
return newNode;
}
function onclick(e){
var cloned_object_e = cloneObject(e); //returns an empty object;
}
window.addEventListener('click', onclick);
答案 0 :(得分:2)
Your assumption is correct - the e
argument is a hollow new MouseEvent
object that has no own properties, only those inherited from the prototype chain MouseEvent<-UIEvent<-Event
. Here's the inheritance diagram:
答案 1 :(得分:0)
您创建了一个名为newObject
的对象,但是您返回了一个名为newNode
的对象,您从未定义或添加任何内容。尝试将return语句更改为:
return newObject;
我认为这会给你一个具有事件本身具有的属性的对象。