我正在开发一个多线程项目,我需要在代码中的某个时刻复制一个线程的堆栈(我需要一个指向它的指针)。因为在退出这个线程后我将需要该指针(并释放它的堆栈)。
如果我能以某种方式告诉pthread_exit()
不要释放线程堆栈,它也可以完成工作!
PS:背后的原因是我想在此线程实际上已经死亡时使用setcontext(ucontext_t*)
。
答案 0 :(得分:5)
如上所述,这可能是XY问题的一个例子。但是,解决方案是在每个线程中使用pthread_mutex_t
。
创建线程的函数将创建pthread_mutext_t
并将其传递给线程。
pthread_t tid;
pthread_mutext_t mutex;
pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
pthread_mutex_lock(&mutex);
pthread_create(&tid, NULL, fun, &mutex);
// do stuff
pthread_mutex_unlock(&mutex);
线程功能如下......
void fun(void* arg) {
pthread_mutex_t* mutex = (pthread_mutex_t*) arg;
pthread_mutex_lock(mutex);
// do stuff
}
如果您需要异步执行此操作,可以为SIGUSR1
和SIGUSR2
注册信号处理程序,并使用pause
取消计划该线程。
signal(SIGUSR1, on_usr1);
signal(SIGUSR2, on_usr2);
void on_usr1(int sig) {
pause();
}
void on_usr2(int sig) {
}
然后使用pthread_kill
将信号提升到线程......
pthread_kill(tid, SIGUSR1);
答案 1 :(得分:1)
正如评论者所说,保存一个线程堆栈以便以后恢复它将会非常困难。如果你需要的是阻止线程被调用,你可以尝试用锁“暂停”它。查看示例here。