我试图在彼此之上使用两个html5画布对象,以便将其中一个用作静态背景,另一个作为所有操作发生的阶段。
目的是背景大于前景画布和静态图像,因此将背景投影一次而不是不断渲染它将节省资源。
我希望两个对象始终水平居中在浏览器窗口的中心(即使窗口调整大小),我需要CSS的一些帮助。目前这两幅画布的高度相同但宽度不同。
让我指出,每次调整浏览器窗口大小时都会调整画布大小(按高度缩放),以便垂直地不剪切/裁剪场景的任何部分,但水平地,没有这样的限制。 因此,当浏览器窗口的宽度小于画布时,get会按比例左右裁剪,并且它们会一直居中在页面中间。
我的代码几乎完成,因为它会缩放所有对象并根据浏览器窗口大小裁剪场景,但我无法找到一种方法来水平居中画布。
如果您想在JS Bin中测试代码,我建议您选择实时预览模式(单击最右侧的箭头按钮)以全屏查看结果,并使用窗口大小进行播放。
以下是当前输出和所需输出的可视结果
提前谢谢!
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以下是有效的,我将在下面提供一个代码段实现。
canvas#front, canvas#back {
position: absolute;
/* Use calc to make sure that browser without transform support
* (that therefore also dont support calc) don't
* actually move your elements. */
left: calc(50%);
top: calc(50%);
/* Don't forget to prefix. */
transform: translate(-50%,-50%);
z-index: 1;
}
canvas#back { z-index: 0; }
document.documentElement.style.overflow = 'hidden';
window.addEventListener('resize', function(){resizeCanvas();}, true);
var sscale = 1.0;
canvas_back = document.getElementById("canvas_back");
stage2 = new createjs.Stage(canvas_back);
stage2.autoClear = true;
my_ticker2 = createjs.Ticker.on("tick",stage2);
this.back = new createjs.Bitmap("http://i.imgur.com/VcDqpBW.png");
stage2.addChild(this.back);
canvas_front = document.getElementById("canvas_front");
stage = new createjs.Stage(canvas_front);
stage.autoClear = true;
createjs.Ticker.timingMode = createjs.Ticker.RAF_SYNCHED; createjs.Ticker.framerate = 120;
my_ticker = createjs.Ticker.on("tick",stage);
this.ob1 = new createjs.Bitmap("http://i.imgur.com/3toyiJo.png");
this.ob1.x=Math.floor(canvas_front.width/2);
this.ob1.y = Math.floor(canvas_front.height/2);
stage.addChild(this.ob1);
resizeCanvas();
function resizeCanvas()
{
var SCREEN_WIDTH = window.innerWidth;
var SCREEN_HEIGHT = window.innerHeight;//window.screen.availHeight;
console.log("SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, canvas_back.height", SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, canvas_back.height);
ratio = (SCREEN_HEIGHT/canvas_back.height);
sscale = (sscale*ratio); console.log("ratio,sscale : ", ratio,sscale);
stage.scaleX = sscale;
stage.scaleY = sscale;
canvas_back.width = Math.min(canvas_back.width*ratio);
canvas_back.height = Math.min(canvas_back.height*ratio);
console.log("canvas width/height : " , canvas_back.width, canvas_back.height);
stage2.scaleX = sscale;
stage2.scaleY = sscale;
canvas_front.width = Math.min(canvas_front.width*ratio);
canvas_front.height = Math.min(canvas_front.height*ratio);
/*if(canvas_back.width > SCREEN_WIDTH)
{ */
console.log("canvas width bigger than screen width");
document.documentElement.scrollLeft = ((document.body.scrollWidth - document.body.clientWidth) / 2);
document.body.scrollLeft = ((document.body.scrollWidth - document.body.clientWidth) / 2);
/*}*/
}

*{
margin: 0;
padding: 0;
}
html, body {
height: 100%;
}
#canvas_back, #canvas_front {
position: absolute;
left: 50%;
top: 50%;
-webkit-transform: translate(-50%, -50%);
-moz-transform: translate(-50%, -50%);
-ms-transform: translate(-50%, -50%);
transform: translate(-50%, -50%);
}

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>JS Bin</title>
<script type="text/javascript" src="https://code.createjs.com/createjs-2015.05.21.min.js"></script>
</head>
<body>
<canvas id="canvas_back" height="256" width="512"> asdf </canvas>
<canvas id="canvas_front" height="256" width="384"> asdf </canvas>
</body>
</html>
&#13;
请记住,我还高度简化了HTML以仅包含画布,这是为了避免任何混淆,但该技术应该有效。 Lastyle,在定义width
和height
时,只使用%
作为一个单位,否则只使用一个数字,因为它会自动使用pixels
。它看起来更干净。
就像@Rvervuurt所说的那样,如果它不使用canvas
的任何功能,你也可以将其绘制为静态图像并将其渲染为背景图像,以{{为中心1}} - 重叠的代码仍然可以工作,但是你的页面会变得更加快捷,因为根本没有画布可以跟踪。
background-position: 50% 50%
和/或<img />
以下是使用简单图像或背景图像的实现。我稍微简化了你的代码(使画布简单成为一个绘制的正方形,以便尽可能地显示所有内容)。
background-image
&#13;
var cf = document.getElementById('canvas_front');
cf.width = 100;
cf.height = 100;
var ctx = cf.getContext('2d');
ctx.rect(0,0,100,100);
ctx.stroke();
&#13;
* { margin: 0;padding: 0; }
html, body { height: 100%; }
#canvas_front, #img_back {
position: absolute;
left: 50%;
top: 50%;
-webkit-transform: translate(-50%, -50%);
-moz-transform: translate(-50%, -50%);
-ms-transform: translate(-50%, -50%);
transform: translate(-50%, -50%);
z-index: 2;
}
#canvas_back { display: none; }
#img_back { z-index: 1; }
#bg_back {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
background-color: yellow;
background-position: 50% 50%;
background-size: cover;
z-index: 0;
}
&#13;