将ByteArray从C#函数传递给Lua代码

时间:2015-07-30 14:26:16

标签: c# lua bytearray

我使用基于C#的GUI与Lua引擎连接。我搜索了帮助,但我没有得到正确的解决方案,因为LuaInterface.dll给了我并且无法更改,所以我无法在Lua端进行更改。

在C#中,我有如下功能:

public Int32 Calculate_Func(string input,out Byte[] byte_arr)
{
  byte_arr = Process(input);
  return 1;
}

在Lua中,我将上述功能称为:

ret, val = Calculate_Func(Packet_String)

但我发现字节数组没有反映在我的Lua函数中。当我尝试读取val变量的值时,它会返回System.Byte[]。我无法访问Lua中的字节数组值。

但是如果我将字节数组更改为字符串,则返回值,但我需要在Lua中处理字节。我怎样才能做到这一点?

1 个答案:

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试试这个:

public Int32 Calculate_Func(string input, out LuaTable byte_arr)
{
    byte[] arr = Process(input);
    byte_arr = (LuaTable)lua.DoString("return {"+String.Join(",", byte_arr)+"}");
    return 1;
}