我的genymotion模拟器是Google Nexus7 -4.1.1 API16-800 * 1280。 当我使用webview在Android上加载HTML5时,我对target-densitydpi和window.innerWidth之间的关系感到困惑。
<meta name="viewport" content="width=device-width,**target-densitydpi=device-dpi**,initial-scale=1.0,minimum=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no">
$(function(){alert(window.innerWidth); //get the viewport width
alert(window.devicePixelRatio);}) // always is 1.3312499523162842 no matter what target-densitydpi is
我做了一些测试:
window.innerWidth
**target-densitydpi=device-dpi:** 800
**target-densitydpi=low-dpi:** 452
**target-densitydpi=middle-dpi:** 602
**target-densitydpi=high-dpi:** 909
**ignore target-densitydpi:** 602
如何计算window.inerWidth?与window.devicePixelRatio有关吗? 谢谢!
答案 0 :(得分:2)
如果可能,您应该避免使用target-densitydpi
。此属性是非标准的,在Android WebView的现代版本中实际上已弃用。
粗略地说,target-densitydpi
定义了CSS像素与屏幕像素比例的缩放系数。它按以下方式计算:
代表device-dpi
,为1 /设备比例因子;在您的情况下:1 / (4/3) = 0.75
;
low-dpi
,middle-dpi
和high-dpi
它不依赖于设备特性,计算为160分别除以120,160和240,产生{ {1}},4 / 3
和1
;
然后通过除以计算值来缩放CSS宽度。在您的情况下,未缩放的CSS宽度为602 2 / 3
。还有一些有趣的舍入调整,这就是为什么某些单位可以取消结果的原因。